最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史將迎來初代核心團隊的重新集結(jié),其中包括原游戲設(shè)計師前廣和豊(現(xiàn)任強化版游戲總監(jiān))、原美術(shù)總監(jiān)皆川裕史(現(xiàn)任強化版美術(shù)總監(jiān))以及原導演松野泰己(現(xiàn)任強化版場景編劇與編輯)。該作是基于初代最終幻想戰(zhàn)略版打造的強化版本。
在接受采訪時,松野泰己談到了如何將最終幻想7主角克勞德引入本作。他表示,希望借助這位標志性角色的加入,吸引更多RPG愛好者的關(guān)注。為此,他曾特別向最終幻想系列創(chuàng)始人、同時也是戰(zhàn)略版制作人坂口博信,以及最終幻想7導演北瀨佳范提出請求。最終成功將克勞德納入游戲中,這一做法也為原作的成功助力不少。
與此同時,相關(guān)平臺也公開了最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史的更多細節(jié)內(nèi)容:
本作是以現(xiàn)代玩家需求為基礎(chǔ)開發(fā)的強化版本,保留了原版最終幻想戰(zhàn)略版的核心架構(gòu),并進行了優(yōu)化調(diào)整。界面設(shè)計全面更新,更符合當下玩家的操作習慣。然而,本作并不包含獅子戰(zhàn)爭相關(guān)內(nèi)容,也沒有新增支線任務(wù)或角色。
音樂方面,依舊采用原版配樂,以保留經(jīng)典氛圍。同時,加入了由松野泰己親自編寫的新對話內(nèi)容,劇本也經(jīng)過重新編輯,并對語音演出進行優(yōu)化。本作實現(xiàn)了全程配音,支持日語與英語語音。
此外,本作還將附帶經(jīng)典原版游戲(OG版),供老玩家重溫情懷。項目的初步構(gòu)想起源于2018年與某知名MMORPG的聯(lián)動活動,而正式開發(fā)則是在另一部作品完成后啟動。
值得一提的是,原版最終幻想戰(zhàn)略版(1997年推出)開發(fā)周期僅用時約13個月。新作則為不同水平的玩家提供了三種難度選項:休閑、標準與戰(zhàn)術(shù),且難度可在游戲過程中隨時切換。
在操作便利性方面,本作引入了戰(zhàn)斗快進、自動保存等功能。克勞德作為可操作角色,也將比原版更早地加入隊伍,提升玩家早期體驗。
游戲?qū)⒂?025年9月30日正式發(fā)售,登陸PC Steam、PS5、PS4、Switch 2、Xbox Series及Switch平臺。