隨著老牌射擊游戲彩虹六號:圍攻迎來重大更新,轉(zhuǎn)型為免費模式的彩虹六號:圍攻X在上線初期的熱情逐漸消退后,玩家們開始察覺到一些令人不安的變化。許多人認為,開發(fā)團隊正在一步步削弱這款游戲的核心體驗。
玩家反映,原本通過正常游戲獲得的“聲望”——一種用于解鎖干員及部分裝飾物品的免費貨幣,其獲取效率被大幅下調(diào),削減幅度在某些情況下甚至達到200%至300%。過去,贏得一局游戲通常能獲得數(shù)百點聲望,具體數(shù)量根據(jù)獲勝的回合數(shù)、個人表現(xiàn)以及是否開啟加成器等因素而有所不同。此前一個新干員需要約25,000聲望即可解鎖,雖然耗時較長,但只要堅持游戲,依然可以不依賴付費實現(xiàn)目標。然而現(xiàn)在,有玩家表示,在完成一場完整的“雙線交鋒”模式比賽并開啟30%加成的情況下,僅獲得了108點聲望。更讓人失望的是,失敗帶來的懲罰也更加嚴厲,例如贏得一回合只能獲得7點聲望,即使在一場0比3失利的比賽中獲得了1000分,也只能拿到38點聲望。
為了彌補對局獎勵減少造成的影響,圍攻X推出了兩種新的聲望獲取方式:角色每升級一次可獲得1000點聲望,每天完成兩場對局則可額外獲得500點。這實際上變相引入了“每日簽到”機制,鼓勵或迫使玩家必須每天登錄并參與特定活動才能維持收益,同時也終結(jié)了以往靠長時間游戲就能大量積累資源的模式。
與此同時,付費內(nèi)容卻明顯增加。例如一款名為“形態(tài)精髓”的瓦爾基里皮膚,售價高達50美元,設(shè)計浮夸且價格不菲。除此之外,游戲中還出現(xiàn)了諸多技術(shù)問題,包括長期存在的服務(wù)器不穩(wěn)定、更新后出現(xiàn)的圖形渲染異常以及各類BUG等。種種跡象讓不少忠實玩家感到擔憂,他們認為,這款曾經(jīng)廣受好評的游戲正在被逐步消耗殆盡。