《最終幻想戰(zhàn)略版 伊瓦利斯戰(zhàn)記》總監(jiān)前廣和豐近期接受采訪時(shí)表示,原版《最終幻想戰(zhàn)略版》的源代碼已經(jīng)丟失了,因此他們不得不靠自己的力量制作增強(qiáng)版。
“開(kāi)發(fā)《最終幻想戰(zhàn)略版 伊瓦利斯戰(zhàn)記》有許多重大挑戰(zhàn),但所有挑戰(zhàn)都源于原始游戲的主數(shù)據(jù)和源代碼已不復(fù)存在這一事實(shí)。這并不是說(shuō)他們處理不當(dāng)或管理不善,保留這種數(shù)據(jù)在當(dāng)時(shí)并不是常規(guī)操作。”
“在當(dāng)時(shí),我們沒(méi)有今天這些強(qiáng)大的資源管理工具,最重要的是,游戲制作的流程是這樣的:首先制作日語(yǔ)版本,然后我們會(huì)用其他語(yǔ)言的數(shù)據(jù)覆蓋原始數(shù)據(jù)來(lái)創(chuàng)建本地化版本。當(dāng)時(shí)也沒(méi)有在線補(bǔ)丁或更新之類的東西,所以除非有任何重大理由做一些不同尋常的事情,一般不會(huì)保留數(shù)據(jù)。”
前廣和豐表示,為了解決這個(gè)問(wèn)題,他們分析了《最終幻想戰(zhàn)略版》的許多現(xiàn)存版本,并重新編寫(xiě)了原版游戲,有時(shí)也會(huì)直接玩原版游戲,然后憑感覺(jué)摸索解決辦法。
“整個(gè)過(guò)程是我們不斷努力工作的結(jié)果——一方面我們致力于實(shí)現(xiàn)新功能,另一方面我們的工作又像是將一款老式街機(jī)游戲移植到NES上。這款游戲的工作人員是真正的救星。我對(duì)他們感激不盡。”