御寶的屬性選擇直接關系到武將的戰斗力提升,所以咱們得好好研究一下哪些屬性最實用。紫色御寶是淬火的基礎,只有紫色品質才能進行淬火操作,所以想提升屬性的話,優先搞到紫寶是關鍵。淬火后的屬性分為幾大類,攻擊、防御、血量屬于基礎屬性,加成比例推薦500:300:800,這樣搭配能讓武將的綜合能力更均衡。強攻和強壯也是不錯的屬性,最高加成可以達到1000點,適合追求極限輸出的玩法。
統和勇的提升上限是30點,雖然數值看起來不高,但對特定武將的發揮很有幫助。特殊屬性里,定軍、不敗和開山是最受歡迎的,定軍能讓武將攻擊戰車時必定破甲,對付高防御目標特別有效;不敗可以減少第二排部隊受到的戰法傷害,提高生存能力;開山則增加第一排部隊的斬殺概率,最高能到80%,適合速攻流打法。對于資源有限的玩家來說,優先洗出三星統+定軍是最劃算的選擇,既能節省資源又能保證實用性。
不同武將適合的御寶屬性也不一樣,比如周泰和月英這類武將就不太需要強壯屬性,而呂布這樣的戰法將搭配定軍效果會更好。淬火時要注意,前三種基礎屬性不能同時出現,所以得根據實際需求調整。如果目標是全三星技能,可以先洗出通用屬性,再根據武將特點微調。勇屬性相對冷門,大多數情況下可以忽略,畢竟它對實戰的幫助有限。
淬火需要消耗木炭,而木炭的獲取需要一定時間積累,所以建議提前規劃好資源分配。淬火后的屬性是隨機生成的,有一定運氣成分,但多次嘗試總能洗出理想的組合。如果資源充足,可以追求全三星技能+定軍的搭配,這樣適用性更廣。御寶屬性的選擇沒有絕對的最優解,關鍵還是看自己的玩法和武將配置,靈活調整才能發揮最大效果。御寶的突破和強化也需要投入不少資源,尤其是精粹的獲取比較耗時,所以優先強化主力武將的御寶更劃算。