任天堂初代Switch雖然極具革命性,但同樣存在一個(gè)問題,就是Joy-Con手柄不是很好使:體積太小,握持不舒服,體感控制也不是很可靠。而外媒Polygon近期表示:在體驗(yàn)了幾周Switch 2后,Joy-Con 2解決了初代Joy-Con上述的所有問題。
Polygon表示:Joy-Con 2沒有采用初代的紅藍(lán)配色,而是啞光的炭黑色,看著更高級。體積增大的同時(shí)也改進(jìn)了人體工程學(xué)設(shè)計(jì),令其握感更舒適,使用更便捷。甚至連音質(zhì)也很棒,Joy-Con 2的按鍵聲不再像以前那樣生硬,按下時(shí)發(fā)出的咔噠聲更柔和,不像初代那樣刺耳。
此外Polygon還評價(jià)了Joy-Con 2新增的鼠標(biāo)模式:雖然它無法讓你像標(biāo)準(zhǔn)鼠標(biāo)那樣握持,但卻初期的靈活,可以在各種情況下工作。在玩《堡壘之夜》和《賽博朋克2077》這樣的游戲時(shí)感覺非常自然。當(dāng)然,Polygon也指出了其存在的輸入延遲在某些情況下可能影響游戲操作。
體感方面,Joy-Con 2的操控體感要比初代靈活得多,而且很快就成了這位測評作者在Switch 2上最喜歡的操控方式,并評價(jià)其為兌現(xiàn)了初代主機(jī)的承諾:讓你隨時(shí)隨地以自己喜歡的方式玩游戲。
文章末尾總結(jié)道,Joy-Con 2相比上一代無疑是一次顯著的升級,擁有更順滑的觸感和更佳的音效,即便長時(shí)間使用也依然感覺良好。鼠標(biāo)模式的潛力可能需要幾個(gè)月甚至幾年才能完全發(fā)揮,但它如此流暢順滑的運(yùn)行體驗(yàn)無疑是一個(gè)充滿希望的信號,預(yù)示著未來Switch 2上將會(huì)出現(xiàn)更多與游戲互動(dòng)的新方式。