光與影:33號遠征隊的開發商Sandfall首席運營官Fran?ois Meurisse近日在接受采訪時表示,游戲50美元的定價策略在其成功過程中發揮了關鍵作用。
Meurisse提到,當這一價格公布后,游戲在社交平臺上引發了不少質疑。一些玩家擔心,如此定價可能意味著游戲內容不足,時長大概只有12小時左右,并且可能存在大量未完善的部分。
“但我們最終決定堅持這個價格,并在此基礎上加大投入。我們也向玩家傳達了一個明確的信息——這不是一款傳統意義上的3A級大作?!彼硎?,“事實證明,這種定價反而創造了一個雙贏的局面:既吸引了更多玩家嘗試游戲,也讓玩家感到物有所值。從結果來看,它的確推動了銷量的增長,并可能促使玩家對這類定價方式的看法發生改變?!?/p>