召喚與合成2【聽聽你的】假如召合2的UI進行迭代...如下:
各位好!近期我們正在籌備周年慶的內容,除了全新的游戲內容,我們也想對游戲內UI進行優化調整,對游戲界面配色、顯示邏輯等進行了優化,為了能夠讓大家更能體會到,咱趕緊拜托美術小伙伴做了一版示意圖,快來一起看看,記得投票選擇你認為更好的一版UI,留言還可參與抽獎!!
PS:以下圖片皆為示意圖,不代表最終實際效果(:3_ヽ)_
一 伙伴界面
在新版本的UI中,我們首先對伙伴的星級與品階進行了調整,可以讓玩家更直觀的了解到伙伴的信息,同時全伙伴等級提升也移至此頁面中,無需玩家再點擊到某個伙伴后再進行升級。
二 伙伴養成
而在伙伴-養成界面中,我們首先將技能、連攜、皮膚等入口從左上角移至底部,更符合玩家操作習慣,并對伙伴的屬性顯示面板進行了優化,讓伙伴的數值更直觀。
三 英雄養成
在英雄界面,我們增加了英雄立繪顯示,這樣就不用點進去看立繪啦(誰會故意點進去看啊喂),在技能配置中,我們增加了技能欄展示,并且支持技能對比,讓小伙伴更方便去了解與搭配英雄技能。
四 陣容界面
在陣容界面中,我們去掉了頂部信息欄,讓整個界面內容更集中,其次對圖標進行了優化,比如伙伴體型,從之前的英文體型字母縮寫,調整成更直觀的文字顯示,也對連攜圖標進行了重構喲。
五 背包道具
沒錯,新版UI擁有兩種道具查看方式,一種是更簡潔的圖標排序,去掉了道具名稱,另一種則是大圖標展示,不知道小伙伴更喜歡哪一種呢?在道具詳細界面中,道具獲取途徑則是從折疊調整為直觀的展示,讓玩家能夠更了解道具產出來源,當缺乏某一道具時也可直接點擊跳轉獲取。
六 商店界面
商店界面我們則是對右上角的燃燈形象做了調整,更萌了(劃去)
咳咳,新版UI在商店界面對整體配色進行了優化,圖標間距收縮,深色背景搭配明亮的道具圖標,讓整個界面更豐富與統一,那么“淡雅灰”與“暗夜紫”你更喜歡哪一種呢?
七 沙盤消除
在沙盤消除界面中,則對當前已合成的形態值與小目標排版進行了優化,讓整個界面看起來更舒服,強迫癥福音(不是)。
八 個人信息
最后就是個人信息面板啦,本界面整體改動不大,但也延續了新版本UI調整一貫思路,那就是更直觀、更和諧、更整潔。