《光影之旅:33號遠征隊》在2025年初可能并未引起廣泛關注,但從4月底上市后,這款游戲迅速崛起,成為年度最具潛力的作品之一,銷量已經超過了330萬份。隨著玩家數量的持續增長,開發商沙丘互動工作室收到了來自玩家的諸多反饋,其中“拍照模式”的加入呼聲尤為高漲。而從開發者的表態來看,他們似乎也對這一建議持開放態度。
在接受Final Fantasy Union采訪時,美術總監尼古拉斯·馬克斯強調了拍照模式的可能性。“這是我們非常重視的開發方向,”馬克斯表示,“玩家對這個功能的需求很強烈,甚至團隊內部也有成員希望能在游戲中留下美好瞬間。盡管實現起來比一些其他功能更具挑戰性,但我們確實在努力讓它成真。”
馬克斯提到,玩家還提出了其他多項改進建議,不過現階段團隊的主要精力集中在修復游戲中發現的小問題以及提升整體體驗上。
“目前,我們的主要目標是解決通過玩家反饋發現的各種技術問題,”馬克斯說道,“同時,我們也有一份待辦事項清單,正在逐步推進這些計劃,并考慮最佳的實施時機。”
除了專注于現有作品的完善,沙丘互動工作室已經開始籌備下一部新作的開發工作。