三國:謀定天下兩周體驗(yàn)的游戲評價(jià)+新手攻略合集如下:
新玩家可以做個(gè)參考,下面還有自制的新手攻略合集也可以看看
?開荒難度:第一天送徐盛,第二天送孫策,首沖送大喬,人人都有的還比較強(qiáng)勢的萬金油組合,開荒基本沒啥問題,這點(diǎn)還是挺友好的
?體驗(yàn)舒適度:1、升級建筑不像其他同類游戲需要花錢買冷卻,直接秒升級完成,這點(diǎn)太良心了,舒適度拉滿 2、還有一個(gè)就是游戲界面的各種功能按鈕,我覺得比同類游戲做得要好,功能劃分也比較清晰
?游戲肝度:眾所周知slg類游戲都是比較肝的,這游戲在減負(fù)這一塊做得不錯(cuò),自動(dòng)鋪路,建筑免費(fèi)秒升級,打城預(yù)約集結(jié)自動(dòng)打等等,像我這種休閑玩家很舒適,有時(shí)間也可以跟同盟大部隊(duì)行動(dòng)打架
?氪金度:0氪會(huì)挺難,除了前面開服活動(dòng)給的,后面能獲取的抽卡很少很少,因?yàn)橛螒蚰壳半唇瘘c(diǎn)只有武將,除了月卡其余氪金點(diǎn)只有充值抽武將,甚至常規(guī)的戰(zhàn)令基金或者商城禮包這些都沒有,所以想玩好點(diǎn)大小月卡必開,一共48塊一個(gè)月,有近100抽,每20抽保底,我覺得這種在當(dāng)今手游里其實(shí)算良心了
?總結(jié):六大職業(yè)劃分的設(shè)定挺有意思,分工明確,然后還不夠的大概就是游戲深度了,武將養(yǎng)成搭配,更多游戲內(nèi)容和游戲玩法等等,不過畢竟是剛出的游戲,總體完成度還不錯(cuò),慢慢開發(fā)優(yōu)化,體驗(yàn)下來感覺比較容易上手,不會(huì)很累,也不用氪太多,各方面良好
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