帝國(guó)戰(zhàn)紀(jì)【攻略研究所】普通玩家玩法建議如下:
Hello,各位領(lǐng)主大大好!
今天給大家分享由【大西洋】投稿的
普通玩家玩法建議
希望能夠幫到各位領(lǐng)主~
玩到后期,玩家戰(zhàn)力拉開(kāi)了很大的差距,對(duì)于很多普通玩家來(lái)說(shuō),打高戰(zhàn)相當(dāng)于撓癢癢。我們陣營(yíng)氛圍很好,活躍的普通玩家很多,這個(gè)問(wèn)題老是困擾著他們。目前大家的視野關(guān)注的往往是高戰(zhàn)的玩法,就廣大普通玩家玩法的一些體會(huì)供大家參考。
有道是一招鮮吃遍天,大部分玩家的資源有限,所以一般只能培養(yǎng)一個(gè)兵種和一個(gè)主將,如果足夠能忍耐,把所有的資源全給亞歷山大,第四賽季就可以起飛,出一個(gè)將軍也可以混跡第一序列,到第八賽季,也基本可以強(qiáng)滿,這個(gè)的培養(yǎng)沒(méi)有特殊之處,就不在多說(shuō)了。畢竟一共有四個(gè)上陣將,如何填補(bǔ)空白呢?很早就聽(tīng)說(shuō)老區(qū)有骨灰級(jí)玩家控十多個(gè)號(hào),多是月卡,培養(yǎng)特技將,頂戰(zhàn)也不敢輕易惹他,否則十多條線一個(gè)集火也夠他喝一壺的,這個(gè)給了我啟發(fā)。
目前技能將為詹姆、漢尼拔、李?yuàn)W尼達(dá)、貞德、奧古斯都、所羅門(mén)王、愛(ài)德華一共七人,由于出場(chǎng)先發(fā)技能攻擊打出自身兵力10%的固定傷害,保證了一定的傷害。那如何在這個(gè)基礎(chǔ)上盡可能的增加傷害呢?最大化的兵力、破甲、兵種相克、主將增益成為關(guān)鍵。
技能將的的選擇:由于目前騎兵有兩個(gè)破甲佳人,主將一般是騎兵,考慮兵種增益,所以推薦奧古為第一候選人;考慮兵種相克,主將增益,成本因素,弓兵自帶破甲,愛(ài)得華為第二候選人;最后一個(gè)位置有條件的首選所羅門(mén)王,漢尼拔和貞德也可。以下就以雙騎雙弓陣容詳細(xì)說(shuō)說(shuō):
1、佳人選擇:強(qiáng)化五位佳人全體防御,全體破甲,騎兵攻擊,騎兵破甲兩個(gè),全體攻擊只有先放一放,或者比騎兵攻擊低兩級(jí)以上,這樣最大化保證主將增益的基礎(chǔ)上,增加技能將傷害
2、配置選擇:主將全守城,技能將裝備全破甲,寶具洗出雙破甲,由于成長(zhǎng)性問(wèn)題,勁量紅色專屬
3、兵書(shū)選擇:主將高防御,兵種建議巨像。技能將高兵力高破甲,無(wú)論品種三兵力一破甲,大多可以強(qiáng)到15級(jí);兵種建議鐵浮屠、羽射手必備,諸葛弩打低戰(zhàn)巨爽,也可以留一本;品種首選內(nèi)戰(zhàn)記,其他加四百破甲的也可以。總之,兵書(shū)慢白嫖,有就帶著,心態(tài)放好,慢慢來(lái)。
4、領(lǐng)地建設(shè):由于活動(dòng)和打架技能將損兵較多,糧田必須保證戰(zhàn)火活動(dòng)時(shí)的屯兵,兵營(yíng)勁量用黃金擴(kuò)容,募兵條數(shù)四條以上。
5、打架活動(dòng):這個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景實(shí)在太多,實(shí)戰(zhàn)出真知,多打打,就一切清楚了
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(具體數(shù)值需以游戲內(nèi)為準(zhǔn))