命運島論魔女為啥能一套用到畢業如下:
就先看魔女的十分多的紫色技能,全都能疊一層咒怨,后期滿層六層輕松三百點以上的魔抗
魔女的主要輸出技能為
《靈魂抽取》
我估計在前期也至少能提供三百點的傷害,還能持續提高魔抗降低對手魔抗
續航技能巜魔女之泉》
能提供高額的回血,配合巜魔女之鏡》在回血方面超越《生息》技能組,而在這個游戲中幾乎不需要擔心當局沒有魔法傷害,就算怪物沒有,守護者技能,也會造成一定魔法傷害
魔女的核心技能《魔女契約》
主要是因為它能提供三層的咒怨,提供高額的魔抗和魔法減傷,至于提供的特殊物理傷害,一般關卡用不到只能說是錦上添花。但是對于從火焰巨人到山丘之主,這幾關都會有高額的魔傷,這時的物理傷害就非??捎^了,有幾百點
對于《寂靜之咒》
我的評價是拿不拿都行,可以考慮用《魔女之境》作為代替,但是后期也能提供三秒的控制而它本身會有五秒的冷卻,只有兩秒的空擋,這里就要看情況了,選擇回血續航還是控制對手不讓其使出技能
對于魔女至少要四個位置才能畢業,對于只需兩個位置的毒刺和一個位置的鐵臂,但回報也是明顯的,一套魔女四個位置可以從開局用到畢業。而職業最好用亡靈騎士,可以帶上毒刺,鐵臂,風行,等平穩度過魔女十分虛弱的前期,,后期在剩余的兩個位置,根據關卡狀況補其他技能組,我的一般是《魔女》《毒刺》《鐵臂》毒刺金一紫鐵臂一金魔女一金二紫,當然毒刺的神經毒素可以換成,魔女的紫色以求最高魔抗,也可以不換,一路拿屬性,沒有魔抗就拿法強,毒刺的用來補傷害的,鐵臂的防止被高額物傷怪搞得陰溝翻船,比如雷頓 至于其他沒有魔女的組合,也不是不強,但是一般都需要根據對局改變組合,不像魔女,這是這能從頭玩到畢業