在AI生成內(nèi)容充斥的當(dāng)下,人類與機(jī)器的界限正變得愈發(fā)模糊,而一款名為《擬態(tài)(MIMESIS)》的生存恐怖新作正以此為核心展開一場(chǎng)心理博弈實(shí)驗(yàn)。這款由Krafton旗下ReLU工作室打造的4人協(xié)作游戲,將玩家置于真假難辨的生存戰(zhàn)場(chǎng)——在末世電車構(gòu)建的移動(dòng)堡壘中,人類與AI擬態(tài)者展開暗流涌動(dòng)的對(duì)決。
游戲機(jī)制圍繞身份猜疑構(gòu)建起精密的推理迷局:每局游戲?qū)⒂幸幻婕冶籄I擬態(tài)者悄然替換,這個(gè)基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)技術(shù)打造的智能體不僅能完美復(fù)刻人類行為模式,更能通過自然對(duì)話與動(dòng)作欺騙逐步瓦解團(tuán)隊(duì)信任。當(dāng)玩家在白天外出搜集資源時(shí),既要應(yīng)對(duì)變異生物的襲擊,更要警惕隊(duì)友突如其來的背叛;而當(dāng)夜幕降臨,駕駛電車穿越酸性暴雨的生死時(shí)速中,任何細(xì)微的異常舉動(dòng)都可能成為揭穿偽裝的關(guān)鍵線索。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過動(dòng)態(tài)環(huán)境系統(tǒng)持續(xù)加壓:電車行進(jìn)路線隨機(jī)生成,燃料短缺將直接導(dǎo)致夜雨中的停擺危機(jī),而擬態(tài)者的破壞能力會(huì)隨著時(shí)間推移指數(shù)級(jí)增長。不可預(yù)測(cè)的劇情事件與逐步升級(jí)的環(huán)境威脅,將玩家始終困在焦慮與懷疑的漩渦中心。這種設(shè)計(jì)在近期測(cè)試中引發(fā)強(qiáng)烈反響,有參與者形容"每次回車廂都像打開潘多拉魔盒,你永遠(yuǎn)不知道隊(duì)友是人還是鬼"。
為驗(yàn)證核心玩法,游戲?qū)⒂?月4日至6日開啟封閉測(cè)試,重點(diǎn)考察AI擬態(tài)者的行為邏輯與人類玩家的心理承受閾值。隨后在6月10日開幕的Steam新品節(jié)期間,官方將放出包含基礎(chǔ)教程與一局完整對(duì)戰(zhàn)的試玩Demo,讓更多玩家體驗(yàn)這種后背發(fā)涼的社交恐怖體驗(yàn)。在AI技術(shù)日益滲透生活的今天,《擬態(tài)》或許正以游戲的形式,投射出人類對(duì)技術(shù)失控的深層焦慮。