在經(jīng)歷了兩年多的搶先體驗(yàn)后,由Questline開(kāi)發(fā)的黑暗奇幻開(kāi)放世界動(dòng)作RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》的正式版本即將在 5月23日推出。外媒gamingbolt發(fā)文表示,這款游戲雖然表面看似一款傳統(tǒng)的第一人稱(chēng)奇幻冒險(xiǎn),但其黑暗設(shè)定與角色自由度卻使其在同類(lèi)中脫穎而出“堪稱(chēng)在《上古卷軸6》遲遲未發(fā)的背景下,一個(gè)頗具潛力的替代之選。”
《污痕圣杯》的設(shè)定基于亞瑟王傳說(shuō),但展現(xiàn)的是一段被瘟疫吞噬的世界。當(dāng)赤紅死亡席卷而來(lái),亞瑟王被迫帶領(lǐng)子民離開(kāi)故土,前往神秘的“阿瓦隆”避難。然而,這座島嶼卻并不安全,反而被一種力量所扭曲腐蝕人心,還催生了恐怖的怪物。
顧名思義,《阿瓦隆的隕落》講述的正是這場(chǎng)災(zāi)難爆發(fā)的中心,玩家將深入這片畸變之地,直面瘋狂與死亡。在存活之余,你所做出的抉擇將影響整個(gè)世界的命運(yùn),這種深度選擇敘事是游戲主打之一,官方甚至承諾將提供“數(shù)百種不同結(jié)局”。
有趣的是,這款游戲的開(kāi)局和《上古卷軸4:湮滅》如出一轍——從一個(gè)場(chǎng)景逃脫后,開(kāi)始冒險(xiǎn)旅程。在EA版本中,許多細(xì)節(jié)明顯受到《上古卷軸》的啟發(fā):開(kāi)鎖小游戲幾乎就是從《天際》直接“搬運(yùn)”過(guò)來(lái)的,物品欄和快捷物品系統(tǒng)也需要一定時(shí)間適應(yīng)。而由于沒(méi)有太多的盔甲和武器選擇,戰(zhàn)斗也會(huì)感覺(jué)很艱難,尤其是在與多個(gè)敵人作戰(zhàn)時(shí)。
游戲目前開(kāi)放了兩個(gè)區(qū)域,完整版將加入第三區(qū)域。游戲裝備構(gòu)筑方面也十分自由——游戲內(nèi)提供超400種武器、55多種法術(shù)、15種以上的技能模組,支持雙持系統(tǒng)。《污痕圣杯》還包含:超過(guò)75個(gè)地下城;250多位NPC,涉及200多個(gè)支線(xiàn)任務(wù);超過(guò)100種敵人類(lèi)型;游戲時(shí)間50~70小時(shí)(僅主線(xiàn))。
媒體表示,更令人驚嘆的是,這款游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Questline并不是大廠(chǎng)。他們沒(méi)有Bethesda那樣的資源,卻在世界塑造、劇情設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗體驗(yàn)上展現(xiàn)出驚人的野心與執(zhí)行力。
盡管其畫(huà)面未必能媲美《上古卷軸4:重制版》,性能優(yōu)化仍有進(jìn)步空間,但游戲本身展示了小團(tuán)隊(duì)獨(dú)特愿景的力量。
媒體表示,《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》憑借其深邃世界觀(guān)、自由角色構(gòu)建系統(tǒng),以及對(duì)亞瑟王傳說(shuō)的全新演繹,提供了遠(yuǎn)超常規(guī)的體驗(yàn)。如果你期待一款兼具探索樂(lè)趣、黑暗氛圍與戰(zhàn)斗深度的RPG,不妨關(guān)注這款作品。
而考慮到Bethesda至今未公布《上古卷軸6》的背景設(shè)定或發(fā)布日期,《污痕圣杯》或能許在這片空窗期,為RPG愛(ài)好者帶來(lái)一個(gè)值得沉浸的替代世界。