作為近年來最受期待的游戲之一,Rockstar Games即將推出的俠盜獵車手6引發(fā)了廣泛討論。隨著關(guān)注度持續(xù)上升,玩家們在社交平臺上就游戲內(nèi)容展開了深入交流,其中“你希望GTA6的故事模式有多長”成為一個熱門話題。
不少玩家結(jié)合以往對Rockstar作品的經(jīng)驗(yàn),表達(dá)了自己的設(shè)想和期待。在相關(guān)討論中,關(guān)于主線劇情時長的意見各有不同,但總體來看,大家普遍希望在擁有一個扎實(shí)主線故事的基礎(chǔ)上,還能提供多樣化的附加內(nèi)容。
有玩家提到,荒野大鏢客:救贖2的主線流程大約為50小時,若加上支線和其他活動,整體游戲時長很容易超過100小時。他們認(rèn)為,GTA6的主線長度可以接近甚至略超這一數(shù)字。
部分玩家認(rèn)為,主線任務(wù)控制在40到50小時之間是較為理想的選擇。同時,他們也強(qiáng)烈希望游戲中能加入大量支線任務(wù)、挑戰(zhàn)內(nèi)容以及隨機(jī)事件,以此提升整體的可玩性。一位玩家表示,這個時長已經(jīng)足夠合理,并進(jìn)一步建議,如果能夠?qū)⒃诰€模式中的某些元素或機(jī)制融入單人劇情中,將極大提升游戲的耐玩度。不過他也坦言,這樣的可能性并不大。
也有玩家持更開放的態(tài)度,認(rèn)為只要內(nèi)容質(zhì)量過硬,劇情越長越好。他提到自己在體驗(yàn)優(yōu)秀作品時,總是希望故事不要結(jié)束得太快,任務(wù)之間也不應(yīng)讓人感到拖沓。
另一位參與討論的玩家則提出,主線時長在50至60小時較為合適,但前提是這些內(nèi)容必須具備較高的質(zhì)量,不能充斥著大量重復(fù)性的任務(wù)。他認(rèn)為,對于只專注于單人模式的玩家來說,不僅要講求劇情的精彩程度,也需要足夠的體量來支撐一次完整的沉浸式體驗(yàn)。
那么各位玩家,你心目中理想的GTA6流程時長又是多少呢?