育碧新作《刺客信條:影》在系列中首次引入"動物無敵"機制,游戲中所有動物都是"無敵"狀態(tài)。玩家可與動物互動(如撫摸或繪畫),但無法對其造成傷害。據(jù)外媒Kotaku消息稱,游戲創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在接受專訪時詳細闡述了這一獨特設計的考量。
杜蒙特表示:"這一設計選擇基于多重考量。首先,封建時代的日本本就不存在大量具有攻擊性的大型野生動物。經(jīng)過對動物生態(tài)的調(diào)研,我們發(fā)現(xiàn)觀察和互動比戰(zhàn)斗更能增強游戲體驗。"
他補充道:"同時,我們希望在緊張的主線劇情之外,通過這類'禪意'互動為玩家提供冥想時刻,平衡奈緒江和彌助的冒險節(jié)奏。"
杜蒙特認為玩家會欣賞這種"不同維度的探索體驗",但也強調(diào)這并非系列永久設定:"未來作品是否保留該機制將取決于游戲世界觀。《刺客信條:影》的歷史背景使其成為合理選擇。"