距離任天堂新一代主機Switch 2正式發(fā)售僅剩兩周時間。玩家們在入手Switch 2后,將能第一時間體驗到的護航大作就是《馬里奧賽車世界》。近日,游戲制作人矢吹光佑與程序總監(jiān)佐藤健太接受專訪,透露了這款作品的開發(fā)細(xì)節(jié)。
任天堂官網(wǎng)昨日(21日)發(fā)布的訪談內(nèi)容顯示,《馬里奧賽車世界》的開發(fā)工作已持續(xù)8年之久。制作人矢吹光佑表示,團隊自2017年起就開始開發(fā)游戲原型,原本計劃作為《馬里奧賽車8豪華版》的續(xù)作登陸Switch平臺。游戲的核心特色,如由賽道組成的開放世界地圖、24人同場競速等玩法,在早期開發(fā)階段就已確定。
美術(shù)總監(jiān)補充道,團隊發(fā)現(xiàn)以往《馬里奧賽車》系列的地圖過于空曠,因此在《馬里奧賽車世界》中加入了自動探索模式,讓玩家能在整張地圖上自由駕駛冒險,同時將同場競技人數(shù)提升至24人。
然而開發(fā)團隊很快發(fā)現(xiàn),Switch主機的性能無法滿足這些需求。程序總監(jiān)佐藤健太坦言:"如此龐大的游戲規(guī)模難以在Switch上兼顧幀率與畫質(zhì),無法為玩家提供理想的游戲體驗。
我們也考慮過降低分辨率、幀率或簡化畫面表現(xiàn),但這些妥協(xié)都令人難以接受。"這導(dǎo)致《馬里奧賽車世界》的開發(fā)一度陷入停滯,直到團隊決定將其轉(zhuǎn)移到性能更強的Switch 2平臺,才得以實現(xiàn)完整的開發(fā)愿景,為《馬里奧賽車》系列粉絲帶來獨特的賽車體驗。
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