用現在時髦的話來說,職場人如牛馬被上級、老板輕松拿捏,想要混得好,還得向上管理,拍得好馬屁,有時候比能力還要重要。
我在13年畢業,土木工程專業,這個專業并不好找工作,找了一圈,后面進了一家不大不小的建筑公司。
領導是個40歲的大叔,平時沒啥特別愛好,沒項目的時候,就希望玩玩網游,還帶動了部門好幾個男的一起玩。
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而且玩的游戲也不是什么熱門的3D游戲,而是玩的是一款2D視角的《逍遙江湖》。
領導喜歡玩游戲,那好辦了,陪著一起玩唄,不過我當時最關注的是還是《劍靈》,于是我邀請領導一起試試,結果他玩了沒幾分鐘,就說太難了,暈3D,又跑回去玩《逍遙江湖》了。
當下最熱門的游戲,竟然就被他這樣給否了。
沒辦法,為了合群,我也跟著一起玩。
這游戲雖然是2D視角的,打斗放在當時也不算很爽,但玩進去之后,發現還挺有味道,在某種程度上,還更契合國內玩家,主要是國風元素比較濃。
國人對武俠有莫名的情愫,建筑方面,也都是一股古風感,傳統文化方面也融入了五行的特色。慢慢玩進去后,爭強好勝之心就有了。
部門里我最年輕,玩的游戲最多,操作也是最牛的,其他幾個雖然也在玩,但游戲理解真的是有點低,關鍵性的控制技能和解控都用不好。
當然,最菜的還是領導,根本就是瞎玩,打怪還好,反正就是丟技能,打起PK來,純送菜,要不是自己花錢把裝備頂上去了,估計這水平也是被虐的,如果我花了一樣的錢,一個可以大他3個。
我們平時基本就各玩各的,到中午或者晚上下班的休息時間,就會聚在一起下戰場。
我還記得去的最多的還是“天心谷”這個地圖,這地圖對老玩家來說,應該都不會陌生,錯綜復雜,很多地方是互通的,一旦進入這個地圖后,就自動切換成PK模式。
主要是策劃把很多重要的玩法都放在這個地圖里,比如搶BOSS、緝拿大盜、挖寶運鏢,每一個玩法都有收益,所以,來這里的人都是來追求刺激的,要么你打別人,要么準備被打。
在這里發生了很多有趣的事情,我們幾個人組隊到處去找事,搶別人的BOSS,通常這種事情就有兩個結果,把別人都殺了,然后搶到了BOSS。要么就是在BOSS倒地之前,我們被殺了。
這種事情做多了,是很容易被其他公會、家族列入黑名單的,簡單說就是被追殺。
我記得有個大家族,具體什么名字還真記不清了,因為他們的BOSS被我們搶了兩次,之后就組隊來搞我們,而且一搞就是1個月,經常十幾個人一起出動,找我們的位置。
我們幾個在游戲里充的錢來強化裝備,還是拜他們所賜,領導充的最多,因為他最菜,也最有錢,也是最經不起刺激的,是每個廠商心目中的最佳用戶。
有時候啊,你在一個游戲里投入的時間、金錢越多,就越難以割舍,這也就是沉沒成本。
其他幾個同事都沒太用心玩,主要還是陪領導打發時間,而這領導是真心希望玩這個游戲,每天晚上都很晚才回去,大部分時間就在公司玩《逍遙江湖》,如果晚上我沒事的話,也會跟著一起玩,一方面有討好的想法,另一方面,我也確實是喜歡玩游戲。
他說,這是中年男人的快樂,我不懂,等以后結婚后,我就懂了。現在呢,我早就離開了那家公司,年齡也朝著奔四靠了。
也懂得當初老領導說的話,有些事情,年齡到了就會懂了。
像煙灰缸里最好不要倒水……就是屬于中年男人的獨有的暗號。