《獨立作用于技能的傷害,即為修正形式。
“增加傷害”
技能描述中的“增加傷害”實質是為該技能提供一個傷害倍率%,它會獨立作用于技能的傷害,即為修正形式。
例如,若某個技能實際效果為造成100點傷害,而它有三個升級分支效果各自描述為“造成200%增加傷害”、“造成+200%增加傷害”和“傷害增加200%”,那么點出該分支后該技能的效果為造成2700點傷害,而非700點。
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“增加傷害”
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《獨立作用于技能的傷害,即為修正形式。
“增加傷害”
技能描述中的“增加傷害”實質是為該技能提供一個傷害倍率%,它會獨立作用于技" />
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“增加傷害”
技能描述中的“增加傷害”實質是為該技能提供一個傷害倍率%,它會獨立作用于技能的傷害,即為修正形式。
例如,若某個技能實際效果為造成100點傷害,而它有三個升級分支效果各自描述為“造成200%增加傷害”、“造成+200%增加傷害”和“傷害增加200%”,那么點出該分支后該技能的效果為造成2700點傷害,而非700點。
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