Epic與蘋(píng)果之間的法律爭(zhēng)端已經(jīng)持續(xù)多年,這場(chǎng)始于2020年的沖突主要圍繞蘋(píng)果對(duì)其九游的控制、30%的應(yīng)用內(nèi)收入抽成政策,以及開(kāi)發(fā)者是否能夠自由地與用戶(hù)進(jìn)行直接交易。這起紛爭(zhēng)至今仍未平息,反而有進(jìn)一步升級(jí)的跡象。
Epic方面堅(jiān)持認(rèn)為,蘋(píng)果強(qiáng)制開(kāi)發(fā)者使用其支付系統(tǒng)并從中抽取三成收益,屬于明顯的壟斷行為;而蘋(píng)果則表示,其九游的規(guī)則是為了維護(hù)系統(tǒng)的安全性與一致性,保障用戶(hù)的整體體驗(yàn)。
近日,堡壘之夜在其官方社交平臺(tái)上發(fā)布聲明稱(chēng):“由于蘋(píng)果阻止我們提交游戲更新,因此我們無(wú)法在美國(guó)的App Store上重新上架,也無(wú)法在歐盟地區(qū)通過(guò)Epic Games Store推出iOS版本。令人遺憾的是,堡壘之夜iOS版將暫時(shí)在全球范圍內(nèi)下線,直至蘋(píng)果解除限制。”
此前,Epic Games的首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼在接受采訪時(shí)曾表示,由于iOS平臺(tái)用戶(hù)無(wú)法繼續(xù)游玩,也無(wú)法與其他平臺(tái)的好友聯(lián)機(jī),公司可能因此遭受高達(dá)10億美元的經(jīng)濟(jì)損失。
從目前的情況來(lái)看,蘋(píng)果似乎無(wú)意讓步,即便這意味著放棄堡壘之夜iOS版可能帶來(lái)的分成收入。蘋(píng)果方面尚未對(duì)此事件作出公開(kāi)回應(yīng),后續(xù)發(fā)展仍有待觀察。