
近日,一款于2014年推出的Xbox One游戲意外登頂了Xbox Game Pass標(biāo)準(zhǔn)版最受歡迎游戲榜單,力壓給他愛5暗黑破壞神3瘟疫傳說:安魂曲紀(jì)元1800等多款熱門作品。
這款由育碧開發(fā)的游戲是孤島驚魂4,它在加入Xbox Game Pass游戲陣容的同時(shí),還推出了一項(xiàng)更新,為本世代主機(jī)版本提供了穩(wěn)定的60FPS幀率支持,大大提升了游玩體驗(yàn)。
盡管孤島驚魂5是該系列銷量最高的作品,孤島驚魂3則是最受玩家喜愛和好評(píng)最多的一代,但孤島驚魂4在整體表現(xiàn)上也十分出色,通常被看作是系列中僅次于孤島驚魂3的第二佳作。考慮到它既不是銷量冠軍,也不是最新推出的作品,能夠取得如今的成績(jī)確實(shí)令人意外。
作為系列第四部主線作品,孤島驚魂4于2014年11月18日登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺(tái)。雖然它是孤島驚魂3的續(xù)作,并且故事時(shí)間線早于孤島驚魂5,但它擁有一個(gè)獨(dú)立的故事架構(gòu)。盡管三部作品之間存在一些背景設(shè)定上的聯(lián)系,但這種關(guān)聯(lián)性并不強(qiáng)烈。
游戲中塑造了系列最令人印象深刻的反派角色之一——佩根·明,他極具魅力又令人畏懼。同時(shí),游戲世界以喜馬拉雅山脈為背景,構(gòu)建了一個(gè)廣闊而色彩斑斕的開放世界。這個(gè)垂直地形豐富的場(chǎng)景不只是視覺上的享受,更成為玩家戰(zhàn)斗、狩獵與探索的理想空間,充分體現(xiàn)了游戲設(shè)計(jì)的巧思。