據外媒消息稱,在近期的一次專訪中,Remedy Entertainment首席執行官Tero Virtala向他透露了公司新作《控制2》的預算細節。這款備受期待的續作開發預算為5000萬歐元(約合4.09元人民幣),由Remedy Entertainment與好萊塢合作伙伴Annapurna共同承擔。值得注意的是,這一數字低于該公司前作《心靈殺手2》的開發成本。

作為芬蘭知名游戲開發商,Remedy Entertainment以制作《心靈殺手》《控制》等劇情驅動的單人恐怖游戲聞名業界。Virtala自2016年出任CEO以來,一直致力于平衡工作室的藝術追求與商業運營。在2023年游戲開發者大會(GDC)期間,Virtala接受采訪時重點討論了當前游戲行業的預算控制問題。
"5000萬歐元的預算完全能夠打造出一款優秀的Remedy游戲,"維塔拉表示,"如果游戲銷量達到200萬份,我們就能實現收支平衡。若能達到400-500萬份的銷量,那將超出我們的預期。"這位CEO強調,在當下游戲開發成本不斷攀升的行業環境下,合理控制預算顯得尤為重要。
Virtala認為,通過優化開發流程、制定更務實的商業目標,游戲公司可以在保證質量的同時有效控制成本。這一理念不僅適用于Remedy自身的發展,也可能為面臨類似挑戰的同行提供參考。

該外媒指出,Remedy Entertainment的這一預算策略反映了當前3A游戲開發的現實挑戰。隨著開發成本持續上漲,越來越多的廠商開始尋求更高效的資源利用方式。
目前,《控制2》的具體發售日期尚未公布。但在《控制2》之前,Remedy Entertainment還將推出其首款多人合作游戲《FBC:防火墻》,這款衍生作品將成為該工作室首款自主發行的游戲。