"處置"機制讓玩家與NPC的互動充滿變數(shù),這個系統(tǒng)通過迷你游戲形式展開,每個對話選擇都會影響角色關(guān)系。新手可能需要時間適應(yīng),但掌握技巧后能獲得更豐富的游戲體驗。每個NPC都有獨特的性格偏好。某些角色欣賞直率的對話方式,另一些則更喜歡謙遜的態(tài)度。觀察對方的反應(yīng)很關(guān)鍵,成功互動會提升好感度,失敗則可能導(dǎo)致關(guān)系惡化。隨著好感度提升,NPC會提供更多幫助和信息。
性格機制可以比作一個語音輪盤,通過與 NPC 互動并選擇位于左下角的圖標(biāo)來訪問,該圖標(biāo)是一個帶有指向頭部箭頭的人物。啟動此小游戲需要注意:選擇時間過長會受到輕微懲罰,扣除 1 點性格點數(shù)。不過,這種懲罰幅度很小,通常不會對游戲體驗產(chǎn)生重大影響。
欽佩
開玩笑
脅迫
夸
每個 NPC 對這些類別的反應(yīng)各不相同,其反應(yīng)會影響其獲得或損失的傾向值。將鼠標(biāo)懸停在某個選項上將顯示其潛在影響,而選擇后顯示的條形數(shù)量將決定整體結(jié)果:
為了最大化“性格點數(shù)”,請在“愛”和“喜歡”選項顯示四格時選擇它們。“性格點數(shù)”小游戲的目標(biāo)是在“愛”和“喜歡”選項格數(shù)較低時選擇最不受歡迎的選項,在“愛”和“喜歡”選項格數(shù)較高時選擇最有利的選項。這需要一定的策略,因為NPC的反應(yīng)通常難以預(yù)測,因此評估是開玩笑還是強硬勸說才能獲得最大收益至關(guān)重要。要獲得高達(dá)90點的最高“性格點數(shù)”,可能需要仔細(xì)規(guī)劃。
最佳方法是當(dāng)能量條滿時選擇“愛”,當(dāng)能量條空時選擇“恨”,確保明智地利用任何中間選擇,以確保性格的持續(xù)增長。
提升性格有幾種有效的方法。最簡單的方法是提升“性格”屬性,因為每投入4點“性格”,就能獲得1點“性格”。或者,玩家也可以選擇在“性格”界面中使用金幣賄賂NPC,但這種方法會隨機增加“性格”值,有時成本較高。
盡管如此,語音輪仍然是調(diào)整性格的最佳策略,因為它不需要犧牲屬性點或金錢。掌握這個系統(tǒng)可以帶來有益的互動,并改善與居住在賽洛迪爾的角色的關(guān)系。
以上是關(guān)于上古卷軸4湮滅重制版提升性格的方法的全部內(nèi)容, 更多精彩內(nèi)容盡在九游。