近日,一款備受期待的游戲重制作品上古卷軸4:湮滅 重制版迎來了體驗分享。盡管原版游戲問世已有近20年的時間,但其核心玩法依然展現出獨特的魅力,唯一讓人稍感遺憾的是幀數表現不夠理想。
這款由Virtuos團隊負責開發的重制版,在保留原作精髓的同時,成功融入了許多現代化改良元素,形成了令人滿意的平衡點。其中最顯著的改變當屬視覺效果的全面提升。基于虛幻5引擎打造的角色模型與環境素材煥然一新,動態光照效果的加入更是為賽洛迪爾這片土地注入了新的生命力。然而,藝術風格的轉變也引發了部分爭議。那些深植玩家記憶的經典角色形象被重新設計,更貼近上古卷軸OL的審美標準。雖然部分新造型可能略顯怪異,但整體風格仍保持了高度一致。
在游戲性方面,這款重制版幾乎無可挑剔。戰斗動畫的設計更加厚重有力,新增的敵人血條等用戶界面元素極大地優化了游戲體驗。尤其值得一提的是第三人稱視角的改進——視角調整至角色右肩位置,并加入了準星功能,大幅提升了操作便利性。在許多場景中,這一視角甚至比第一人稱更具優勢。此外,菜單優化、無障礙選項的增加以及補充的配音內容等細節改動,都進一步提升了整體質量。
不過,該作品在PS5平臺上的性能表現卻讓人略感失望。即便啟用了性能模式,幀數仍然難以穩定在60幀,尤其是在開放世界場景中更為明顯。回顧歷史,不難發現一種技術輪回的諷刺意味:當年PS3版本的湮滅幀數就飽受詬病,如今時隔20年,我們依舊在次世代主機上為幀率問題煩惱。
綜合來看,盡管存在幀數方面的遺憾,上古卷軸4:湮滅 重制版依然是一款充滿誠意的經典再現之作。它在視覺、玩法和操作層面都實現了現代化升級,同時完整保留了原作的獨特韻味。對于喜愛這一系列的玩家來說,這無疑是一次值得體驗的旅程。