泰坦之旅不朽王座職業怎么加點-職業加點攻略
1、基本上獵人的加點是:一級3個點,2力1敏,智,血和魔一次都不要點。而且有一點很要緊的,弓的穿刺轉換比沒有矛高(有些極品弓和矛的比例是一樣的)。加敏的傷害加成效果沒有加力好。
2、近戰攻擊技能。如psionictouch、幻影攻擊等。被動技能,主要是加戰斗、防御能力、攻速、傷害、小范圍降抗等等,明顯是給近戰使用的。。3法術技能。
3、屬性點的話只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加 技能的話 先說戰斗專精:沖擊系列滿 --- 專精技能不用說了,肯定是滿。
4、泰坦之旅不朽王座,羅馬占卜師,主要開荒用。裝備一般的屬性加點,和技能加點。前期 中期 后期 要詳細。常駐技能最好能有CD短,耗魔少等。
5、預言師屬性點加點方法:自然+死靈=預言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常強的,推薦法師DPS+召喚輔助。自然的召喚初期還行,后期不行,無法和尸王與外星人相比。
6、你好。這是我用的先鋒的加點流程,是近戰系的,供你參考一下:6級之前:夢幻專精條,心靈接觸+1,幻影打擊+1,感同身受+1,心靈燃燒+1,盜夢者+7級技能不用,留到8級給戰斗專精。
泰坦之旅手游狩獵技能怎么加點攻略
加點方法: 初期加滿射術本體,55固傷,基基本上你就碾壓能看到的所有怪。不要急著加第二專精,到14級之前就加加樹木學識,加加狩獵專精條。
基本上獵人的加點是:一級3個點,2力1敏,智,血和魔一次都不要點。而且有一點很要緊的,弓的穿刺轉換比沒有矛高(有些極品弓和矛的比例是一樣的)。加敏的傷害加成效果沒有加力好。
對于普通玩家來講,在游戲的初期,狩獵技能中加滿射術本體就能滿足最為基本的需求,加滿了射術本體后,會擁有55的固定傷害,對于你能夠見著的怪物來講已然夠用。另外,很多人在能夠進行第二專精的加點時就加上了第二專精。
點 盡快點出 分散射擊 這個技能在早期和中期是近乎bug的存在 之后 齊射滿 狩獵藝術滿 進階遠閃滿 狩獵大師滿 進階我記得沒安裝bug補丁不用點 安了補丁就點滿 狩獵呼喚1點 進階滿 射術滿 穿刺射擊隨意了。
《泰坦之旅》狩獵專精各技能如何加點比較合適?
1、基本上獵人的加點是:一級3個點,2力1敏,智,血和魔一次都不要點。而且有一點很要緊的,弓的穿刺轉換比沒有矛高(有些極品弓和矛的比例是一樣的)。加敏的傷害加成效果沒有加力好。
2、初期加滿射術本體,55固傷,基本上你就碾壓能看到的所有怪。不要急著加第二專精,到14級之前就加加樹木學識,加加狩獵專精條。
3、對于普通玩家來講,在游戲的初期,狩獵技能中加滿射術本體就能滿足最為基本的需求,加滿了射術本體后,會擁有55的固定傷害,對于你能夠見著的怪物來講已然夠用。另外,很多人在能夠進行第二專精的加點時就加上了第二專精。
4、點 盡快點出 分散射擊 這個技能在早期和中期是近乎bug的存在 之后 齊射滿 狩獵藝術滿 進階遠閃滿 狩獵大師滿 進階我記得沒安裝bug補丁不用點 安了補丁就點滿 狩獵呼喚1點 進階滿 射術滿 穿刺射擊隨意了。
5、不懂的可以多去泰坦之旅吧問問,或者去泰坦中文網,現在大家都玩SV的,你不朽的問題還是有人回答的,另外這個游戲可玩性非常之高,能不開掛盡量別開掛,不然沒意思了。
6、敏捷加到400左右,關鍵看你最后用的裝備。這兩個技能組合的羅馬占卜師一般主推堆雙閃的裝備,遠閃技能提供60%,靠裝備補出剩下的40%不難,近閃一般要2000+,想省事就青蛙腿吧。
泰坦之旅——先鋒加點及戰斗攻略
戰斗:最左邊一欄雙持和其進階技能加滿,第二欄,戰斗狂爆和其進階技能一點,第三欄戰斗軍旗盡量點滿,進階技能一點;第四欄沖擊一欄全滿,主動技能戰風那一欄不點。
戰風本體一點,進階如果不用劍斧矛的話就不加,一點用來趕路或沖鋒,號角及進階可以1+1,保命用,先祖隨意,打BOSS用。
這樣只要碰到難打的怪軍起一開,就算泰坦也會郁悶的。
大地屬性:優先考慮地心守衛的4層(級別低的話先加到2層)保證寶寶的抗磨程度。石化狀態1點保命。
玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神‘泰坦’所遺留下來的指環。
技能加點:大地屬性:優先考慮地心守衛的4層(級別低的話先加到2層)保證寶寶的抗磨程度。石化狀態1點保命。
泰坦之旅手游攻略職業加點
1、熾火盾牌——加點1 火焰之環系——放棄。死靈專精 巫妖——加點max+1+max+max(或不加)。死亡寒意——加點max+max+max。三重打擊——加點max+max。外界生物——加1點。
2、加點max+max+0巖石爆炸——加點max石化——加點1+0熾火盾牌——加點1火焰之環系——放棄。自然+死靈=預言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,推薦法師DPS+召喚輔助。自然的召喚初期還行,后期不行,無法和尸王與外星人相比。
3、先鋒加點及戰斗攻略先鋒必須雙持。凡是主修戰斗專精的職業一般都雙持,征服者(戰斗+防御)除外。屬性點把敏捷加到385,其余力量,不加智力。