昨晚,小編終于通關(guān)了熱血無(wú)賴的主線任務(wù),過(guò)程中因?yàn)闃寫?zhàn)問(wèn)題反復(fù)了好幾次。最初小編遇到按L-shift和鼠標(biāo)時(shí)游戲卡住,點(diǎn)擊左鍵還發(fā)出嘟嘟聲,簡(jiǎn)直要崩潰。改鍵也沒用,以為是破解問(wèn)題,后來(lái)查了百度才發(fā)現(xiàn)是win7輕松訪問(wèn)導(dǎo)致的。雖然這個(gè)問(wèn)題的解決辦法不一定適用于所有人,但終于搞定了,游戲難度感覺弱了不少。順便提醒,Ctrl+空格是輸入法切換快捷鍵,建議全屏玩游戲時(shí)用,避免干擾。
小編終于完成了主線任務(wù)的全通。過(guò)程中因?yàn)闃寫?zhàn)部分反復(fù)卡了N次。開始時(shí),每次點(diǎn)擊L-shift時(shí)鼠標(biāo)就會(huì)卡住,而點(diǎn)擊左鍵時(shí)還會(huì)發(fā)出“嘟嘟”聲,簡(jiǎn)直讓我抓狂。這個(gè)問(wèn)題讓小編玩得像盲打一樣,修改鍵位設(shè)置也完全沒用!我還一度懷疑是破解的問(wèn)題,于是硬著頭皮繼續(xù)玩。后來(lái)經(jīng)過(guò)一番折騰,終于在百度上找到了解決辦法——原來(lái)是Windows 7的“輕松訪問(wèn)”功能引起的。雖然不確定是否有其他人已經(jīng)解決過(guò)這個(gè)問(wèn)題,但反正小編費(fèi)了不少力氣才找到答案。
現(xiàn)在,重玩的時(shí)候,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)不再困擾小編,游戲的難度感覺也大大降低了。不過(guò),必須要說(shuō)的是,熱血無(wú)賴的槍戰(zhàn)系統(tǒng)其實(shí)做得相當(dāng)不錯(cuò)。有網(wǎng)友說(shuō)槍戰(zhàn)不好,其實(shí)小編覺得這個(gè)系統(tǒng)非常好。在這個(gè)游戲中,槍械的彈著點(diǎn)與GTA4不同,它采用了一個(gè)隨機(jī)分布的小圓點(diǎn)。當(dāng)你進(jìn)行盲打時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)彈著點(diǎn)的范圍會(huì)更大,感覺十分真實(shí)。
嗯,話題稍微有點(diǎn)跑偏了,言歸正傳。這個(gè)解決辦法雖然不能保證對(duì)所有人都有效,但至少有用總比沒有好。所以本著分享好東西的原則,小編決定給大家展示一下這個(gè)解決辦法。
另外,需要提醒的是,Ctrl+空格是輸入法切換的快捷鍵,如果你玩全屏游戲時(shí)使用這個(gè)快捷鍵,輸入法的切換就不會(huì)打擾到你了。