外媒TheGamer報道,《怪物獵人:荒野》盡管存在一些明顯缺陷,但新登場的怪物、無縫大地圖、劇情的敘事仍成功俘獲了新老玩家的心。
數據分析顯示,《怪物獵人:荒野》玩家的留存時長已超越2020年《怪物獵人:世界》同期表現,至少在發售數周內呈現這一趨勢。通過對比兩款作品相似成就的達成數據,可以明顯看出《荒野》的長線玩家比例遠超《世界》。
TheGamer選取的首個參考成就是"達到獵人等級100"。在Steam、Xbox和PlayStation各平臺,《荒野》達成HR100的玩家比例均顯著高于《世界》。《荒野》中Steam達成率34%,PlayStation達成率39%,Xbox達成率21%;而《世界》同期數據分別為Steam達成率23%、PlayStation達成率18%、Xbox達成率僅4%。
"討伐100頭大型怪物"成就的對比結果同樣驚人。《荒野》在三大平臺的數據是,Steam達成率55%、PlayStation達成率58%、Xbox達成率41%。《世界》則分別為41%、37%和13%。
當然還需考慮某些變量因素。雖然《荒野》已成為卡普空史上銷售速度最快的怪獵游戲,但《世界》的總銷量仍更勝一籌。這意味著前作可能吸引了更多淺嘗輒止的玩家。
另一個情況是,《荒野》的早期玩家多為系列硬核粉絲——那些會堅持刷到HR100、狩獵數百頭怪物的玩家群體。而休閑玩家更可能等待促銷活動再入手,這意味著《荒野》的成就達成率很可能會變低。
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