據粉絲網站Godzilla-Movies報道,東寶公司正式宣布將重返哥斯拉主機游戲領域。這距離2014年怪獸宇宙系列首部《哥斯拉》電影上映已過去十年有余,彼時日本本土也開啟了令和時代的哥斯拉作品。
在此期間,哥斯拉不僅橫跨美日兩地產出了多部票房口碑雙收的巨制,更在近兩年迎來爆發——2023年的《哥斯拉-1.0》與2024年《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》相繼創下佳績。
這位怪獸之王還意外進軍漫畫界:2023年10月以《正義聯盟vs哥斯拉vs金剛》首登DC宇宙,更將在漫威漫畫以五期聯動企劃《哥斯拉毀滅漫威宇宙》回歸——距離其上世紀在漫威的初登場已過去半個世紀。
這些動作都源于東寶公司高達1200億日元(約合8.3億美元)的全球戰略投資。值得注意的是,東寶游戲部門目前已有三款手游在運營:《哥斯拉狂奔》是怪獸競速奇葩作,《哥斯拉毀滅者》屬動作模擬類型,而《哥斯拉戰線》則是實時戰略游戲。
哥斯拉近年也頻頻在其他游戲跨界登場,除《堡壘之夜》《巨擊大亂斗》外,更現身《我的世界》《使命召喚》甚至《潛水員戴夫》等意想不到的作品。但自《哥斯拉體素戰爭》兩年后,東寶終于決定讓這位巨星重掌專屬游戲系列。
此舉恰逢授權游戲復興浪潮——孩之寶的《特種部隊:蛇眼起源》開放世界項目、派拉蒙的《忍者神龜:最后的浪人》改編游戲與此次哥斯拉新作形成三足鼎立之勢。