外媒Gamerant近日發文,對比了即將推出的《刺客信條:影》與前作《刺客信條:英靈殿》,并列出了《影》在十個關鍵方面所做的改進。
潛行: 《影》的潛行系統遠超《英靈殿》,特別是主角奈緒江擁有更優秀的潛行能力和更豐富的工具。
探索: 《影》通過季節變化和隨機事件使探索更具沉浸感和自然感,鼓勵玩家自主探索。
戰利品和裝備系統: 《影》在裝備掉落方面取得了更好的平衡,探索和戰斗更有價值。
移動: 《影》的操作更加流暢、靈敏和可預測,并增加了更多移動選項。
聚落建造: 《影》的“藏身處”系統在易用性和深度之間取得了完美平衡,并提供了實際的游戲收益。
技能和精通: 《影》簡化了角色成長系統,技能樹更加直觀,方便玩家構建角色。
關卡設計: 《影》中的城池更加龐大和復雜,充滿了探索的樂趣和挑戰。
敵人AI和種類: 《影》的敵人AI更加智能且具有觀察力,戰斗也更具挑戰性和多樣性。
任務日志: 《影》采用了更現代化的任務日志,以類似地圖的形式呈現,方便玩家追蹤任務。
寵物: 《影》中與寵物的互動更加豐富,玩家可以將寵物添加到藏身處。
顯然,Gamerant認為《刺客信條:影》在多個核心游戲體驗方面都優于《刺客信條:英靈殿》,可以為玩家帶來更精致且令人滿意的游戲體驗。