外媒Gamerant近日發(fā)文,對比了即將推出的《刺客信條:影》與前作《刺客信條:英靈殿》,并列出了《影》在十個關(guān)鍵方面所做的改進(jìn)。
潛行: 《影》的潛行系統(tǒng)遠(yuǎn)超《英靈殿》,特別是主角奈緒江擁有更優(yōu)秀的潛行能力和更豐富的工具。
探索: 《影》通過季節(jié)變化和隨機(jī)事件使探索更具沉浸感和自然感,鼓勵玩家自主探索。
戰(zhàn)利品和裝備系統(tǒng): 《影》在裝備掉落方面取得了更好的平衡,探索和戰(zhàn)斗更有價值。
移動: 《影》的操作更加流暢、靈敏和可預(yù)測,并增加了更多移動選項。
聚落建造: 《影》的“藏身處”系統(tǒng)在易用性和深度之間取得了完美平衡,并提供了實際的游戲收益。
技能和精通: 《影》簡化了角色成長系統(tǒng),技能樹更加直觀,方便玩家構(gòu)建角色。
關(guān)卡設(shè)計: 《影》中的城池更加龐大和復(fù)雜,充滿了探索的樂趣和挑戰(zhàn)。
敵人AI和種類: 《影》的敵人AI更加智能且具有觀察力,戰(zhàn)斗也更具挑戰(zhàn)性和多樣性。
任務(wù)日志: 《影》采用了更現(xiàn)代化的任務(wù)日志,以類似地圖的形式呈現(xiàn),方便玩家追蹤任務(wù)。
寵物: 《影》中與寵物的互動更加豐富,玩家可以將寵物添加到藏身處。
顯然,Gamerant認(rèn)為《刺客信條:影》在多個核心游戲體驗方面都優(yōu)于《刺客信條:英靈殿》,可以為玩家?guī)砀虑伊钊藵M意的游戲體驗。