《Elin》這款游戲對于新手玩家并不算友好,而新手想要玩需要注意的事情有很多,首先是職業上的選擇,你的起始職業并不會阻止你完成大多數任務。你不需要選擇“鋼琴家”職業才能成為一名流動的音樂家(雖然選擇鋼琴家會有幫助)。
掌握一些簡單的技巧在游戲開始時會幫助你大大減少掉進一些可能浪費大量時間的陷阱。一旦你成功度過了在荒野中的第一年,你應該能夠很好地把握接下來想要走的路線。
職業和種族選擇決定玩法風格
游戲中有許多職業,以至于大多數職業在你第一次游玩時是隱藏的。
盡管如此,你的起始職業并不會阻止你完成大多數任務。你不需要選擇“鋼琴家”職業才能成為一名流動的音樂家(雖然選擇鋼琴家會有幫助)。同樣,農民專注于靜態的玩法,但大多數玩家還是會在某種程度上投資于基地建設。
選擇職業時,應該考慮的是游戲風格,而不是列出的能力。你的角色可以在游戲后期學習其他技能。
玩法風格職業難度特點最佳種族基礎建造者農民最簡單農民適合學習游戲的核心機制,或者是偏好和平玩法、專注于生產和銷售物品的玩家。山地人擅長手工藝和采集,適合做農民。在后期,農民可以轉向更具冒險性的玩法,借助良好的營養和大量的技能提升。Juere種族也適合做農民,因為它們從食物中獲得更多的獎勵。流浪玩法鋼琴家簡單鋼琴家設計為穿越城鎮,通過街頭演奏賺錢,并且攜帶擴展的背包來攜帶所需物品。Juere種族因流浪天性適合此職業,演奏時不會重復獎勵。經常旅行可以幫助你積累持久的知識,為未來的角色提供幫助,如了解技能訓練師和商店的位置。魔鬼或Nefu的能力也能支持更具異域風情的玩法。施法冒險者牧師/法師困難這個職業的施法能力依賴于其所選擇的領域,法術學習的多樣性使其具有很高的魔法潛力。Eulderna和仙女族適合做施法者,仙女族在犧牲一些脆弱性后能獲得更多專長。武術專家戰士/弓箭手/行刑者中等專注于冒險可以減少你自己需要制作裝備的時間。你也會通過主線劇情和NPC了解更多關于世界的信息。山地人適合近戰戰斗,Yerles適合遠程和投擲武器。挑戰模式游客最難游客的特點是各方面能力較差,但他們的起始技能使他們在旅行時表現出色。蝸牛種族帶來額外挑戰,缺少任何加成且對鹽有弱點。
在角色創建菜單中,你可以選擇一些“異域”選項,這些選項會帶來截然不同的玩法風格。對于喜歡戰斗的玩家來說,劊子手是一個非常有趣的職業選擇:他們無法因為健康值歸零而死亡,任何過剩的傷害都會轉化為法力值消耗。
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在游戲初期,你可以解鎖多個不同的狀態面板,用于管理你的家園和村民。最重要的一個是“家園面板”,它用于實施政府政策、評估殖民地的狀態以及提升政府技能。
家園面板還會總結你需要處理的緊迫問題,例如未支付的稅款或生長過旺的植物。
一旦你擁有了這個面板,在游戲的初期,設置“增長抑制”政策是一個不錯的選擇。這將限制你的爐石等級提升的速度,從而避免吸引更強大的怪物。等你掌握了游戲的核心玩法后,這個政策就不那么重要了。
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在教程中有一個很容易錯過的點,每當NPC談到給你物品時,實際上他們是把物品扔到你面前的地上。很容易因為疏忽而離開而沒拿到任務所需的物品,所以每次對話結束時,一定要檢查地面。
這一點在接受工作面板上的任務時尤其適用。任務物品會掉落在面板所在的位置,很容易被忽視。
大多數任務會在你滿足條件的瞬間自動完成。如果你在地下城殺死了任務怪物,記得檢查任務獎勵是否與其他戰利品混在一起。
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你應該小心管理容器的權限。共享容器對于共用資源,如制作材料和食物,非常重要。
容器的配置選項卡可以切換自動放入的資源種類,這些資源會被NPC和你庫存的自動丟棄按鈕使用。例如,你可以設置一個堆肥箱來接收腐爛的食物,同時設置一個冷凍箱來只接收新鮮的食物。
你通常希望將大多數容器設置為共享,這樣NPC們就能為你整理、處理和補充物品。
共享容器的另一個好用方法是存儲過時的裝備。你不再使用的裝備可以被村民取走,用來保護你的領地。
寵物也能訪問共享容器。它們會在可能的情況下自己進食,但你也可以將食物直接饋贈給它們。
一個特殊的情況是食物。免于腐爛的食物可以存放在鎖住的私密箱子里,而保質期短的食物應該存放在公共容器中并優先食用。這樣你可以確保自己有足夠的物資用于旅行,同時也能保證居民的食物供應。
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基地中的制作站允許你從同一地圖上的任何儲物箱中提取物資。這對制作大量物品非常有利,但在游戲初期也非常危險。當你的體力較低時,你可能因為過度勞累而死亡,而且游戲不會提醒你即將發生這種情況。
一些資源加工可以安全地離開鍵盤進行操作。雕刻是最安全的,因為它會在你受到傷害時自動暫停。旋轉紗線則沒有類似的安全功能。制作任務最好批量進行,并準備好床鋪來恢復體力。將床鋪放入你的背包中,你甚至不需要離開工作坊。
你的最大體力值會隨著時間的推移而提高。農民有一個獨特的能力,可以減少他們的體力消耗,這使得他們非常適合進行大規模的制作工作。