對于開發者來說,優化游戲在各個平臺的表現是一項復雜的任務,尤其是當硬件差異較大時。許多開發者都曾抱怨,Xbox Series S的優化十分困難,甚至有開發者聲稱該主機不應該存在。然而,似乎《潛行者2》的開發商并沒有在優化這款游戲時遇到太多麻煩。
GSC Game World的游戲導演伊夫根·格里戈羅維奇(Ievgen Grygorovych)表示,Xbox Series S和X相較于PC,在硬件上提供了顯著的優勢,這使得游戲優化變得更加輕松。
在最近接受Tech4Gamers采訪時,格里戈羅維奇被問到:“鑒于最近的性能問題,您能分享一下如何在不同平臺上優化《潛行者2》嗎?特別是在Xbox Series S上。”
格里戈羅維奇透露,實際上在Xbox平臺上優化游戲比在PC上更為容易。他解釋道,Xbox提供了相對于PC的顯著優勢:所有玩家的硬件配置都是一致的。通過深入了解硬件,即使是簡單的調整也能帶來顯著的性能提升。
他還透露,微軟不僅在優化游戲方面提供了大量支持,還在其他許多方面給予了幫助。
“我們最富有成效的合作發生在他們訪問我們的辦公室時,進行游戲測試、分析和故障排查,幫助我們探索解決方案。”
開發商與微軟的合作非常順利,這也解釋了他們為何如此看重這一合作。GSC Game World將更多精力投入到游戲開發的后期階段,尤其是在優化Series S版本時。
因此,并非所有人對這款被認為“問題太多”的主機持負面看法。考慮到其在開發者中的聲譽,能夠聽到這種積極的評價不禁讓人感到欣慰。
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