三國演義:吞噬無界啥都有,時時更新,已分解。如下:
①星殞的最佳人選(神典韋):高順,孫堅,鄧艾。這三個依情況而言各有優勢。高順很吃練度,第一A擊殺一人就會觸發專屬效果,第二A相當于打了殘血的人,溢出傷害(屬于純粹傷害,無視敵方耐力 )很可觀,可以搭配龐統。不過動畫看起來像是a了兩下才觸發專屬效果。孫堅是因為打血高的人被動有加成,自己距離低出手慢,被動可能無法生效。打高距離本,鄧艾墊底,被動拉滿,輸出真神!相比之下,呂布關銀屏,沒有享受到星殞帶來的額外收益,更別說趙云黃忠這些二線武將了。推薦給酒鞋附魔一個。貧民物理輸出追最佳搭配:七星武器十七星衣服+邀月鞋+邀月飾品+穿云冠(別人發過了)
②關銀屏和呂布比較。首先了解傷害機制。如圖
可惜B佬和管仲的攻略出太早了,現在好多不一樣了。簡單寫一下(不考慮敵方陣法承傷):物理傷害=[出手前武力-敵方耐力*(1-我方穿透%)]*傷害倍率*暴擊傷害*調定范圍(0.9~1.1)。看公式,敵方耐力低的時候呂布強,敵方耐力高的時候關銀屏強。為啥呢?倍率乘在[]外面,用乘法分配律就知道,物理提升100%收益>傷害提升100%(常表述為造成200%的物理傷害)。所以關銀屏踩位置附魔個地煞就有希望把同練度呂布反超了(地煞功勞)。不過,能百穿的話,呂布絕對是平民物理群傷一哥。
③順提元素傷害公式:個人認為(不考慮敵方陣法承傷):法術傷害=[出手前智力-敵方抗性*(1-我方穿透%)]*傷害倍率+侵蝕傷害或法爆傷害(自己引爆)
甄姬和魏王誰好參照上面分析。
侵蝕傷害(不引爆):元素傷害A *精通%(這是一回合的,結算兩回合)
法爆傷害(引爆):( 元素傷害A +元素傷害 B ) *精通%* 2
精通超過100,即使不爆,一回合侵蝕傷害大小也比原傷害A大。法爆只是快速打出傷害,兩種情況傷害大差不差。
②是對曹植而言的,八段傷害只能侵蝕五層,所以曹植侵蝕的及格線為63。下方有視頻便于理解,只是用木樁(0耐力0抗性)算著玩的,正文沒必要看。
④策略和元素傷害類技能比較
⑤傷害類型(注意鬼馬幽風表述,是物理傷害,不是純粹傷害喲!)
未完待續(想到啥有用的會加進去)————————————————————