近日,《巫師4(The Witcher 4)》敘事總監Philipp Weber在回復一位粉絲的帖子時表示:我們目標并不是超越《巫師3》,而是不辜負它所留下來的遺產。
Weber對粉絲的“沒有什么能打敗《巫師3》,尤其是在安裝了dlc的情況下。”進行了回復,并表示:“我們不是有想要打敗它,因為我們仍然為當時的成就感到自豪。我們的目標是至少不辜負這份遺產。而我們能做到的唯一方法就是忠于《巫師》系列的精髓,并盡力創造最好的游戲!”
此前,CDPR聯席CEO Micha? Nowakowski在接受Eurogamer采訪時表示:“我們制作的下一款游戲《巫師4》不會比《巫師3》小,也不會比《巫師3》更差。實際上,它將比《巫師3》更好、更大、更出色,也會比《賽博朋克2077》更好。