《斗技場的阿利娜》開發團隊 PINIX,在 G-EIGHT 游戲展上展出開發中動作游戲作品《死深 Die Deep》現場以 SteamDeck 掌機體驗,同步開放 Steam 頁面與前導預告片。
《死深 Die Deep》強調于敵我對峙戰斗,游戲不具有復雜的技能,以簡單的攻擊、格擋、沖刺等操作,觀察敵人的行動先下手為強,透過攻擊累積魔法能量施展治療提升續戰力,隨著戰斗進度推進,決戰場域的地形也會有所變化。 敵人的動作都有明顯的提示,但是沖刺的距離較短,因此也有玩起來像是策略游戲的感覺。
開發團隊 PINIX 表示《死深 Die Deep》本來有設計多種技能,但是在開發過程中發覺技能的額外使用度,不如完整融入于角色基本動作之中,形成純粹的敵我對決互動。 目前開發進度約四成,大概還要再一年時間才能完成。 但透過在G-EIGHT游戲展與玩家社群互動,調整戰斗體驗優化。 目前考慮之后加入震動回饋感。