一、玄冥蛟
技能:第一回合獲得等同于自身防御力84%的攻擊力,持續到戰斗結束。
防御力在這一個游戲中,其實不是特別的重要,而且這一個屬性加成的效果也是不特別的高,這也就導致這一只精怪的性價比特別的高,在神話精怪中,屬于很垃圾的一只了。
二、紫晴龍獅
技能:每個回合開始時,立即對敵人造成攻擊28%傷害。
這一個數值也是真的有一點垃圾了,每一個回合在28%的傷害,在這個奶寵和回復都很高的版本中,這一個精怪是真的沒用一點使用的價值。
三、刑天
技能:第一回合獲得28%閃避和吸血,持續到戰斗結束。
這一個精怪如何將吸血的屬性換一下的,其實那是有一點點用的,但是因為吸血屬性的存在,導致這一只精怪的地位很低。
四、牛頭
技能:攻擊時有50%概率提升14.4%吸血,最多疊加5次,持續到戰斗結束。
這也是一只被吸血屬性迫害的一只精怪的,但凡這一個屬性變為一個有一點用的屬性,那么這一只精怪的強度將會提升很多。
五、骨媚
技能:對生命低于35%的敵人,傷害提升63%。
這一只精怪這么說了,看屬性的話大家是不是絕對還可以,但是有一點大家要考慮到的,敵人也是有著回復效果的,而且在現在很多的副本中,怪是有著很多的命的,但是血量還是滿血,完全觸發不了這一只精怪的效果,這也就導致鬼將的使用效果很高,這一只精怪的使用效果很低。