說說個人對這個游戲的感覺:
先是軌道投送和科技等級無關(guān)讓人不太高興,至少在投送里面分好幾個等級吧?然后就是投送最好加入地區(qū)的部隊投送限制,一波A家不太好吧!
然后是船只的類型,那個,巡洋直接就到無畏了嗎,戰(zhàn)列呢?如果可以的話,加入航母,泰坦如何?旗艦的類別最好多一點,然后指揮中心為什么不可以再建?。。。∪缓髴?yīng)該加入手動操作的技能,神T M 沒事就放一堆維修機器人出來的無畏。
建筑的話,沒有進攻性的,感覺不太完整。然后,攻防一定要設(shè)置頂級啊喂……人口上限呢……這個游戲如果持續(xù)進行,優(yōu)勢會被無限制的放大……
還有,地圖BUG……我的無畏飛到了不可移動區(qū)域,還有碰撞模型……媽媽,我的船在跳?。。?/p>
希望可以學(xué)習(xí)星際,加入無攻防時的單位詳細(xì)數(shù)據(jù),偵查距離,移動速度等等。還有就是神一般的反無畏巡洋……你真的扛得住嗎……還有不科學(xué)的移動方式,為什么會先靠近敵人,然后慢慢遠離攻擊……一開始就在極限距離不好嗎……
還有點亮方式,憑什么他在高地上就可以隨便洗高地下的部隊……底下的還沒視野。
再說一下等離子風(fēng)暴……持續(xù)時間有點長了……還有軌道轟炸……你范圍太小了吧……最好設(shè)置為每個建筑可以單獨發(fā)射相應(yīng)的軌道技能,重復(fù)建筑能否減CD未嘗試,然后,量子消耗能不能設(shè)置等級啊,別一直線性增長,你消耗多了,也沒有威力上的增長啊……還有AOE技能的起點設(shè)置較低,應(yīng)該增大使用代價。
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