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縱觀魔獸國(guó)服的前世今生 考迪克不是唯一難關(guān)

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早在2006年,鮑比·考迪克就盯上了《魔獸世界》,為此,他苦惱了一整年。

縱觀魔獸國(guó)服的前世今生,考迪克不是唯一難關(guān)

此時(shí)的動(dòng)視公司已經(jīng)靠著《使命召喚》等IP成為名副其實(shí)的游戲巨人,但一年割一茬的經(jīng)營(yíng)模式總不那么理想。身處科技前沿,又是“服務(wù)產(chǎn)業(yè)”,財(cái)務(wù)表現(xiàn)卻像種地一樣,非常尷尬。

反觀《魔獸世界》,持續(xù)穩(wěn)定的月卡收入是全游戲行業(yè)前所未有的革命,常年混跡華爾街的考迪克深知資本市場(chǎng)有多喜歡訂閱付費(fèi)。

考迪克想要吃下暴雪,獨(dú)霸《魔獸世界》,但暴雪的母公司維旺迪比他還精明。如果雙方合作,那維旺迪不惜添錢也要拿下新公司52%的股權(quán)。這意味著考迪克想靠《魔獸世界》掙錢,得先把動(dòng)視這棵搖錢樹(shù)拱手讓人,自己當(dāng)打工仔。

考迪克很糾結(jié),直到他見(jiàn)到了暴雪CEO 兼創(chuàng)始人之一的麥克·莫漢。

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倒不是后者有多大的人格魅力打動(dòng)了考迪克,而是他給了考迪克一個(gè)“無(wú)法拒絕的理由”:《魔獸世界》國(guó)服。

在麥克·莫漢的口中,中國(guó)的游戲市場(chǎng)是西方資本的亂葬崗,無(wú)比猖獗的抄襲讓任何妄圖踏足的公司都鎩羽而歸,而《魔獸世界》是唯一的例外。

此前的一年,《魔獸世界》從中國(guó)市場(chǎng)掙了1.5億美元,玩家們?cè)谌珖?guó)上下的網(wǎng)吧里數(shù)著分鐘給暴雪付錢。

中國(guó)這個(gè)1.2億玩家的藍(lán)海市場(chǎng)讓考迪克迷失,他幻想將《使命召喚》賣到中國(guó)的場(chǎng)景,他想要中國(guó)的玩家們?yōu)椤都⑿邸诽忘c(diǎn)卡錢。

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最終,他屈服了,不惜將自己親手養(yǎng)大的動(dòng)視賣給維旺迪,動(dòng)視暴雪誕生了。

但由國(guó)服《魔獸世界》而起的風(fēng)風(fēng)雨雨,可不止這點(diǎn)……

“跨越黑暗之門”

如果你認(rèn)為《魔獸世界》的國(guó)服代理,是一項(xiàng)穩(wěn)賺不賠的買賣,那我得說(shuō),這是個(gè)大錯(cuò)特錯(cuò)的觀點(diǎn)。在2004年,這是一場(chǎng)豪賭。

代理網(wǎng)游在那時(shí)不是什么新鮮玩意,《傳奇》《魔力寶貝》等讓不少互聯(lián)網(wǎng)公司賺到第一桶金,但將《魔獸世界》這個(gè)最前沿的歐美系游戲引進(jìn)國(guó)內(nèi),卻是一項(xiàng)前所未有的挑戰(zhàn)。

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最早的國(guó)服《魔獸世界》點(diǎn)卡

一方面,暴雪對(duì)于代理商有著極高的要求,他們要親自采購(gòu)頂尖的服務(wù)器設(shè)備,初始成本高昂;也幾乎不允許代理方修改任何游戲內(nèi)容,必須原汁原味;相傳在分賬方面也比常規(guī)的項(xiàng)目更加嚴(yán)苛;另一方面,在市面上充滿日韓網(wǎng)游及其仿品的情況下,國(guó)內(nèi)玩家能否接受如此“生猛”的歐美產(chǎn)品也相當(dāng)難說(shuō),更不用大家普遍落后的硬件水平……

但第九城市選擇接下這場(chǎng)賭局,押注的正是《魔獸爭(zhēng)霸》IP在國(guó)內(nèi)的影響力。這一決策,從項(xiàng)目負(fù)責(zé)人黃凌冬組建內(nèi)容團(tuán)隊(duì)時(shí)的選擇可見(jiàn)一斑。

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負(fù)責(zé)《魔獸世界》本地化的骨干人物Ediart田健、劉吉磊、吳健等人并無(wú)供職于游戲公司的履歷,但他們均為暴雪游戲鐵桿粉絲,且小有成就。Ediart任漢化經(jīng)理,他曾受奧美電子的邀請(qǐng),用大二掛科和用21個(gè)通宵代價(jià),完成了國(guó)內(nèi)正版《魔獸爭(zhēng)霸3》的翻譯。

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國(guó)服《魔獸世界》漢化經(jīng)理 Ediart

最終,國(guó)服上線后風(fēng)光無(wú)限,所有的顧慮都不再成為構(gòu)成威脅……雖然只是暫時(shí)的。

視角來(lái)到暴雪這邊。

《魔獸世界》的“經(jīng)典香草”時(shí)代,其更新的策略和現(xiàn)在有很大的不同。它在生命周期的26個(gè)月中,小版本的更新有12個(gè)之多,和現(xiàn)在大半年一次的更新節(jié)奏相比要更加細(xì)水長(zhǎng)流。

在艾澤拉斯的各處,暴雪留下了大量未建設(shè)完成的區(qū)域,有著未尚未啟用的副本入口、沒(méi)有緣由的精英地區(qū),這些無(wú)一不是給日后更新預(yù)留的空白。

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《魔獸世界》“無(wú)印版”的版本更新

而在游戲發(fā)售不久,暴雪內(nèi)部發(fā)生了非常明顯的思路轉(zhuǎn)變,具體細(xì)節(jié)我們不得而知,但最終這些留白被擱置,所有的新內(nèi)容被壓鑄成一款全新的資料片——《燃燒的遠(yuǎn)征》(以下簡(jiǎn)稱TBC)由此誕生。

作為經(jīng)典的延續(xù),TBC讓《魔獸世界》再次獲得了空前的成功,也奠定了資料片為主的更新模式。

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在運(yùn)營(yíng)上,歐美的玩家需要付費(fèi)購(gòu)買資料片(相當(dāng)于如今COD等游戲的更新?lián)Q代)才能繼續(xù)艾澤拉斯的旅程,這顯然和國(guó)內(nèi)玩家的消費(fèi)習(xí)慣不相符,通過(guò)談判,最終國(guó)服玩家得以免去再重新購(gòu)買資料片的花銷。

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這對(duì)國(guó)服玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是好事,但暴雪和九城的合作,也是在此時(shí)開(kāi)始出現(xiàn)了分歧。

“混亂之治”

和最近暴雪、網(wǎng)易的分手復(fù)合事件類似,九城和暴雪的分歧并無(wú)太多的官方消息證實(shí)細(xì)節(jié),但從第三方報(bào)道、玩家猜測(cè)和旁敲側(cè)擊的跡象,我們可以窺探其中的秘密。

坊間流傳最多的緣由來(lái)源于更換服務(wù)器的矛盾,和九城的人員變動(dòng)。

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玩家對(duì)有關(guān)服務(wù)器方面的矛盾并非無(wú)稽之談,當(dāng)后來(lái)的玩家在談起九城時(shí)代的運(yùn)營(yíng)時(shí),服務(wù)器卡頓永遠(yuǎn)是大家提出最多的一項(xiàng)集體回憶。

曾經(jīng)由服務(wù)器質(zhì)量產(chǎn)生的問(wèn)題,現(xiàn)在看來(lái)甚至不可思議,像是飛艇突然消失,整船的人摔死;延遲極大,大到讀條幾秒鐘的Boss技能無(wú)法打斷等等……甚至有玩家調(diào)侃,九城一定是把以前運(yùn)營(yíng)《奇跡》時(shí)用的舊服務(wù)器都搬來(lái)運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》了(但從技術(shù)角度來(lái)說(shuō)可能性很小)。

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至于人員變動(dòng),在2006年這個(gè)資料片更替的節(jié)點(diǎn)上,拿下《魔獸世界》項(xiàng)目的副總裁孫濤離開(kāi)九城, 上文提到的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人黃凌冬被調(diào)離負(fù)責(zé)新的游戲項(xiàng)目,幾經(jīng)波折后,于2010年加入騰訊,是后來(lái)《英雄聯(lián)盟》的中國(guó)總負(fù)責(zé)人,現(xiàn)任騰訊游戲副總裁。

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出席《英雄聯(lián)盟》活動(dòng)的黃凌冬

回到魔獸世界,2007年9月,國(guó)服TBC在遲到9個(gè)月后終于上線,相比于“無(wú)印”版《魔獸世界》的6個(gè)月滯后,國(guó)內(nèi)外版本差距不降反增。這其中有審查與“河蟹”的相關(guān)因素,但我們或許也可以從中猜測(cè)出代理雙方合作的裂痕。

在國(guó)服TBC上線的一個(gè)月前,暴雪就已經(jīng)公布了下一步資料片《巫妖王之怒》(以下簡(jiǎn)稱WLK)的存在,相比于國(guó)外玩家“玩著TBC望著WLK”,國(guó)內(nèi)玩家望著TBC,看WLK的亮相,心里很不是滋味。

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而這個(gè)WLK更是讓代理更替的事件達(dá)到高潮。

我們先來(lái)馬后炮一下,這件事與其叫做“代理權(quán)爭(zhēng)奪事件”,不如直接叫“代理權(quán)更替事件”,因?yàn)閺默F(xiàn)在來(lái)看第九城市幾乎沒(méi)有任何勝算。

2008年4月,第九城市對(duì)外宣布已和暴雪方面達(dá)成代理國(guó)服WLK的協(xié)議,但真實(shí)性值得懷疑,因?yàn)樵谥蟮?月份,各路報(bào)道傳出暴雪提高《魔獸世界》分成的消息,引得九城回應(yīng)到:續(xù)簽 “正在談判”“應(yīng)無(wú)懸念”,以及“網(wǎng)傳談判細(xì)節(jié)均為謠言”。

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2008年4月,九城宣布續(xù)簽《魔獸世界》

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同年9月九城承認(rèn)“尚未敲定”

就在這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)之中,8月份時(shí),網(wǎng)易和暴雪就了發(fā)表聯(lián)合聲明,宣布《星際爭(zhēng)霸2》及其配套聯(lián)網(wǎng)服務(wù)“戰(zhàn)網(wǎng)”將由網(wǎng)易引入中國(guó),并成立合資公司為運(yùn)營(yíng)提供技術(shù)支持。在網(wǎng)易和暴雪雙方CEO的聯(lián)合發(fā)言下,九城那邊和媒體的纏斗就愈發(fā)狼狽不堪。

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從外界來(lái)看,網(wǎng)易僅達(dá)成了《星際爭(zhēng)霸2》的合作,而彼時(shí)的戰(zhàn)網(wǎng)和現(xiàn)在的“暴雪游戲全家桶”不同,僅是服務(wù)《星際》《暗黑》等單機(jī)游戲的配套設(shè)施,因此在當(dāng)時(shí)這項(xiàng)合作是否會(huì)影響到國(guó)服魔獸是一件并不明朗的事。

然而,戰(zhàn)網(wǎng)升級(jí)成后來(lái)的樣子,是在僅一年后的2009年,現(xiàn)在馬后炮的我們完全可以推斷,網(wǎng)易能夠接手《魔獸世界》在內(nèi)部來(lái)說(shuō)已是八九不離十的事情,國(guó)服魔獸的九城時(shí)代從這里開(kāi)始進(jìn)入最后的倒計(jì)時(shí)。

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最初版的《星際爭(zhēng)霸2》就像是“老款戰(zhàn)網(wǎng)上長(zhǎng)了個(gè)游戲”,后來(lái)嘛……所有的游戲都“長(zhǎng)”在戰(zhàn)網(wǎng)上了

之后就是一些為大家所熟知的事件了,次年4月,前腳九城剛否認(rèn)代理更換的傳聞,后腳暴雪就正式宣布網(wǎng)易接替九城成為新的代理商。游戲停服、更換代理,網(wǎng)易上線遭遇文化部和出版總署“神仙打架”……直到2010年2月,所有事件結(jié)束,游戲才得以正常運(yùn)營(yíng)。

此時(shí),國(guó)外正處于WLK戰(zhàn)爭(zhēng)的最高潮。面對(duì)涌入冰冠堡壘的玩家,巫妖王將勇士們無(wú)情地?cái)貧ⅲ癁樽约旱男惺爸S玩家的弱小:“這悲慘的世界將會(huì)在我手中重鑄,我不想讓圣光最強(qiáng)大的勇士錯(cuò)過(guò)這一切。”而國(guó)服玩家仍在遙遠(yuǎn)的外域,錯(cuò)過(guò)了這場(chǎng)史詩(shī)。

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在國(guó)服遭遇劫難的同時(shí),我們文章開(kāi)頭說(shuō)到考迪克合并動(dòng)視暴雪的事情發(fā)生了。在合并之后,動(dòng)視暴雪一躍成為當(dāng)時(shí)最大、最賺錢的游戲發(fā)行商。盡管沒(méi)有直接的證據(jù),但國(guó)服代理更替的事件,很難說(shuō)沒(méi)有收到合并的影響。

自此,一個(gè)由動(dòng)暴×網(wǎng)易的新體系從此誕生。

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動(dòng)視暴雪官網(wǎng)上的聯(lián)合聲明(內(nèi)容為自動(dòng)翻譯)

“冰封王座”

在《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》的最后,阿爾薩斯登上冰冠冰川,勤王諾森德的征戰(zhàn)讓他元?dú)獯髠⑵蹋却龑儆谧约旱耐鯔?quán)時(shí)代。在新體系下的《魔獸世界》也是如此。

由網(wǎng)易代理的《魔獸世界》終于步入正軌,但《魔獸世界》卻陷入了迷茫,冰封之下,王者歸來(lái)似乎遙遙無(wú)期。

雖然網(wǎng)易也搞出過(guò)機(jī)房空調(diào)故障、客戶端下載失敗等事件,但總的來(lái)說(shuō)新的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)讓體驗(yàn)好了太多。2011年7月,隨著國(guó)服新資料片《大地的裂變》上線,國(guó)服和外服的版本差距重新回到半年,網(wǎng)易官方消息稱,審批耗時(shí)5個(gè)月,各項(xiàng)工作已經(jīng)輕車熟路,后續(xù)的版本差距將會(huì)逐步縮小。

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筆者在《大地的裂變》及《熊貓人之謎》時(shí)期購(gòu)買過(guò)的實(shí)體點(diǎn)卡

終于,在2012年《熊貓人之謎》上線時(shí),國(guó)服終于做到了與國(guó)際同步更新,魔獸玩家長(zhǎng)達(dá)8年的夙愿得以滿足。為此,網(wǎng)易和暴雪還特地在八達(dá)嶺長(zhǎng)城舉辦了盛大的上線慶典,當(dāng)長(zhǎng)城上投下魔獸世界的LOGO時(shí),也正式意味著中國(guó)玩家,不再是那個(gè)被遺忘的邊緣群體。

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就在網(wǎng)易的運(yùn)營(yíng)逐漸贏得玩家的贊賞之時(shí),暴雪的助攻也給國(guó)服扎下又一針強(qiáng)心劑,《熊貓人之謎》中海量的中國(guó)元素,給了本地化團(tuán)隊(duì)們一個(gè)狠狠秀肌肉的機(jī)會(huì)。

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“治國(guó)安邦懲奸惡,道法自然除心魔,戰(zhàn)未休而禍不息,吾輩何以為戰(zhàn)?”

光是開(kāi)場(chǎng)的CG就堪稱游戲本地化最佳典范,時(shí)至今日依舊作為優(yōu)秀案例鼓勵(lì)著相關(guān)領(lǐng)域的從業(yè)者。包括后續(xù)在暴雪其他游戲產(chǎn)品上的優(yōu)質(zhì)本地化,也獲得了玩家們的一致好評(píng)。甚至在兩年之后,網(wǎng)易宣布價(jià)格《魔獸世界》漲價(jià)都并沒(méi)有引起玩家的反對(duì),“該讓網(wǎng)易掙點(diǎn)錢了”的論調(diào)反倒占據(jù)主流。(注:《魔獸世界》國(guó)服的價(jià)格從2005年開(kāi)服至此次漲價(jià)前,均為0.45元/小時(shí),漲價(jià)后為0.67元/小時(shí)。)

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國(guó)服形勢(shì)尚佳,但從世界范圍內(nèi)來(lái)看,卻并非如此。

自《大地的裂變》以來(lái),《魔獸世界》在全球的影響力開(kāi)始下滑,訂閱人數(shù)在剛剛發(fā)售的時(shí)候短暫地沖上了前所未有的1200萬(wàn),之后便難以再現(xiàn)輝煌。

可如果我們從另一個(gè)角度來(lái)看,瘦死的駱駝比馬大,《魔獸世界》終究還是穩(wěn)坐在MMORPG的王座上,前赴后繼的“魔獸殺手”最終都尸骨寒涼,只是隨著MOBA游戲和Free to Play的興起,整個(gè)MMORPG都在衰退,《魔獸世界》的王座也不似曾經(jīng)輝煌。

從客觀上講,在《大地的裂變》和《熊貓人之謎》兩個(gè)資料片中,《魔獸世界》完成了許多至關(guān)重要的升級(jí),大幅優(yōu)化了新手玩家的前期體驗(yàn);填補(bǔ)了舊世界的諸多空白;重構(gòu)游戲的底層代碼,逐步引入跨服/位面服務(wù)、彈性人數(shù)副本、hotfix等等。

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每當(dāng)有在線補(bǔ)丁推送,《魔獸世界》的官方網(wǎng)站就會(huì)貼出這個(gè)快跑著送信的地精圖片,示意Hotfix技術(shù)的快捷迅速

這些優(yōu)化從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō)就是雙刃劍,不少玩家抱怨游戲開(kāi)始因此變得快餐化,人們之間的交流變少,大家形同陌路。甚至?xí)r至今日都有人認(rèn)為這就是《魔獸世界》自甘墮落的開(kāi)始。

在這兩個(gè)版本的成敗交匯之下,暴雪仍然希望下一個(gè)資料片能夠一轉(zhuǎn)頹勢(shì),他們寄希望于平行宇宙中的“德拉諾七雄”,想要通過(guò)前所未有的內(nèi)容量和人物群像,再度構(gòu)建一個(gè)宏大的戰(zhàn)火世界,資料片《德拉諾之王》帶著前所未有的期待和野心誕生,背水一戰(zhàn),就是它的意義。

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“獸人永不為奴!”

然而,《德拉諾之王》卻成了評(píng)價(jià)最低的《魔獸世界》資料片。內(nèi)容量少得可憐,整個(gè)版本僅有兩次后續(xù)更新,3個(gè)團(tuán)隊(duì)副本。許多玩家在后來(lái)對(duì)比分析表示,暴雪在制作時(shí)相當(dāng)倉(cāng)促,不得不刪減游戲規(guī)模,導(dǎo)致實(shí)際內(nèi)容和宣傳不匹配,明顯是哪里出了問(wèn)題……

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《德拉諾之王》版本的刪減地圖對(duì)比(左為暴雪嘉年華版地圖,右為最終地圖)

事實(shí)上,在《德拉諾之王》上線之前,暴雪恰恰再一次經(jīng)歷了巨大的財(cái)務(wù)變動(dòng)。2013年,動(dòng)視暴雪宣布從維旺迪購(gòu)回股份,也就是“贖身”,再度成為一個(gè)“獨(dú)立運(yùn)營(yíng)”的公司。只不過(guò)這個(gè)獨(dú)立,是財(cái)務(wù)意義上的,也就是由鮑比·考迪克擔(dān)任CEO的那種“獨(dú)立”。

由于事件距離今天不算遙遠(yuǎn),出于各方保密的需要,我們很難找到來(lái)自當(dāng)事人之口的直接資料,但外界猜測(cè)購(gòu)回股份造成的巨大財(cái)務(wù)壓力,是《德拉諾之王》著急上架,縮減規(guī)模的罪魁禍?zhǔn)住?/p>

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在“贖身”的交易中,動(dòng)視暴雪需要支付給維旺迪約58.3億美元

不僅如此,在2013年,號(hào)稱暴雪最高機(jī)密,次世代的MMORPG,《魔獸世界》的繼任者“泰坦”項(xiàng)目,也遇到了困難。我們或許可以猜測(cè),此時(shí)暴雪從建立以來(lái)所謂的“自主運(yùn)營(yíng)”從這時(shí)開(kāi)始受到威脅,創(chuàng)作者的話語(yǔ)權(quán)在日益減少。這件事甚至間接造成了《魔獸世界》創(chuàng)意總監(jiān)克里斯·梅森的退休。

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克里斯·梅森,《魔獸世界》等諸多暴雪游戲的創(chuàng)意總監(jiān)

好在《魔獸世界》挺過(guò)來(lái)了。

在《德拉諾之王》之后,《魔獸世界》迎來(lái)了極為大刀闊斧的改革。如果說(shuō)《大地的裂變》帶來(lái)的種種新技術(shù)第一次劃分了《魔獸世界》的時(shí)代,那么新資料片《軍團(tuán)再臨》就是再一次劃分,讓《魔獸世界》步入了現(xiàn)代。

傳聞中,《軍團(tuán)再臨》有《暗黑破壞神3》團(tuán)隊(duì)的參與協(xié)助,在戰(zhàn)斗、養(yǎng)成玩法方面大幅度革新,自2004年以來(lái)就沒(méi)什么大改動(dòng)的技能效果終于全面更替,極佳的打擊感向著更現(xiàn)代的標(biāo)準(zhǔn)看齊。世界任務(wù)系統(tǒng)、職業(yè)大廳等設(shè)計(jì),是大幅度優(yōu)化后的日常和要塞,在所有玩法中回歸到一個(gè)恰到好處的地位。

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《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》

《軍團(tuán)再臨》可以說(shuō)是重塑了《魔獸世界》,尤其是5人本史詩(shī)鑰石模式,更是成為了日后游戲中最為重要的玩法之一。而一直被詬病的快餐化爭(zhēng)論終于迎來(lái)了盡頭——因?yàn)檎麄€(gè)互聯(lián)網(wǎng)都在向著短平快發(fā)展,玩家需要這種快餐化,大家喜歡《軍團(tuán)再臨》在快餐和繁雜中間找到的平衡。

改革的效果立竿見(jiàn)影,此時(shí)的游戲迎來(lái)了大批的新鮮血液和新玩法的忠實(shí)擁躉。

一切都在逐漸向好,可《魔獸世界》自此開(kāi)始不再放出玩家人數(shù),究竟商業(yè)成績(jī)?nèi)绾挝覀円膊坏枚?/p>

“艾澤拉斯的風(fēng)暴”

就在《軍團(tuán)再臨》的玩法讓《魔獸世界》如沐春風(fēng)之時(shí),誰(shuí)也沒(méi)有想到在劇情上的雷,終于要在此刻引爆。

或許你還記得2018年暴雪嘉年華上的紅衣光頭小哥對(duì)《暗黑破壞神:不朽》的暴擊,和那句“你們都沒(méi)有手機(jī)嗎?”然而,類似的事情早在2010年的《魔獸世界》環(huán)節(jié)就發(fā)生過(guò)一次。

縱觀魔獸國(guó)服的前世今生,考迪克不是唯一難關(guān)

在《大地的裂變》發(fā)布前,2010年的暴雪嘉年華的設(shè)計(jì)師問(wèn)答環(huán)節(jié),一個(gè)同樣身著紅衣的玩家向臺(tái)上詢問(wèn)游戲角色弗斯塔德的下落,設(shè)計(jì)師們面面相覷,他們以為這個(gè)角色已經(jīng)戰(zhàn)死沙場(chǎng),但事實(shí)上沒(méi)有任何資料能證明他已經(jīng)陣亡。

后來(lái),這個(gè)“小問(wèn)題”在游戲中得到了修復(fù),可《魔獸世界》極度龐大的世界設(shè)定和跨越16年的時(shí)間跨度反倒成了一個(gè)隱患。正如《大地的裂變》的最終Boss死亡之翼熱度并不及此前的巫妖王,因?yàn)樗纳弦淮瘟料啵€是《魔獸爭(zhēng)霸2的年代。

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死亡之翼

《魔獸世界》需要尋找一個(gè)“重量級(jí)”的最終Boss似乎形成了一種路徑依賴,自《巫妖王之怒》起,用知名角色撐起資料片賣點(diǎn)的做法就一直沿用下去,一直影響到《軍團(tuán)再臨》。

終于,在《軍團(tuán)再臨》之后,后續(xù)兩部資料片引發(fā)了數(shù)起風(fēng)波:投石車燒樹(shù);貝恩·血蹄呆坐好幾個(gè)版本沒(méi)有戲份;部落首領(lǐng)再次成反派等等。所有的劇情連貫起來(lái),看著就像設(shè)計(jì)師在不斷地為制造“噱頭”而預(yù)設(shè)橋段,再用缺少邏輯的劇本銜接。

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暴雪花了很久才圓回來(lái)為什么希爾瓦娜斯要燒泰達(dá)希爾

這種為了商業(yè)目的而不顧一切的做法,引起了許多玩家的反感。甚至到了后來(lái),喜歡考據(jù)劇情的玩家們,開(kāi)始放棄梳理其中的關(guān)系和原因,將矛頭指向設(shè)計(jì)師內(nèi)部的“黨爭(zhēng)”,試圖用那兩年頻發(fā)的人事調(diào)動(dòng)來(lái)解釋劇情。

直到2022年的《巨龍崛起》,在連續(xù)三個(gè)資料片的陰謀全部終結(jié)之后,五色巨龍開(kāi)啟了另一個(gè)新篇章,劇本上曠日持久的“發(fā)癲”終于到此為止,甚至有評(píng)價(jià)稱,這是自《熊貓人之謎》以來(lái)評(píng)價(jià)最好的資料片。

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然而,暴雪和網(wǎng)易的分手,讓國(guó)服玩家再次與之失之交臂。

“一個(gè)世界在等待”

暴雪和網(wǎng)易分手的事情,我想不用我在此多說(shuō),但無(wú)論如何,玩家仍是最后的受害者。

面貌煥新的《巨龍時(shí)代》僅開(kāi)了一個(gè)多月就迎來(lái)關(guān)閉,而在《巫妖王之怒》的懷舊服中,玩家們?cè)僖淮瓮T诹藞F(tuán)隊(duì)副本“奧杜爾”之前——2010年,網(wǎng)易為了追趕版本,跳過(guò)了這個(gè)版本,這也是國(guó)服唯一一個(gè)跳過(guò)的團(tuán)隊(duì)副本。

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在這分手的一年里,暴雪也因?yàn)槲④浀氖召?gòu)而發(fā)生了不少變化。對(duì)于《魔獸世界》來(lái)說(shuō),曾經(jīng)的克里斯·梅森的回歸無(wú)疑是最大的消息,自《魔獸爭(zhēng)霸2》起,他就負(fù)責(zé)了整個(gè)虛構(gòu)宇宙的設(shè)定和故事的撰寫,現(xiàn)在,這個(gè)一手締造了艾澤拉斯的人再度歸來(lái),《魔獸世界》的曙光近在眼前。

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回歸的克里斯·梅森

在克里斯·梅森宣布回歸一年后,2023年的暴雪嘉年華上,暴雪公布了“世界之魂傳說(shuō)”,由接下來(lái)的三部資料片《地心之戰(zhàn)》《至暗之夜》《最后的泰坦》組成。一如既往,《地心之戰(zhàn)》中玩家將探尋新的大陸,和不同的新種族來(lái)往,更重要的是的,這個(gè)全新的篇章之中,曾經(jīng)那些角色在闊別多年之后,又會(huì)迎來(lái)怎樣的變化。CG影片中安度因、薩爾的全新形象,預(yù)示著《魔獸世界》將會(huì)步入一個(gè)完全不同的新階段。

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在一篇2008年的采訪中,梅森曾回顧自己的年輕時(shí)代,在加入暴雪之前,他組樂(lè)隊(duì),四處唱歌,在熟人的推薦下進(jìn)入了暴雪做動(dòng)畫師,他會(huì)畫畫,但從未真的做過(guò)職業(yè)的動(dòng)畫師,不過(guò)這并不影響他出色地完成工作。直到《魔獸爭(zhēng)霸2》開(kāi)發(fā)之前,他自己寫了一些世界設(shè)定,寫了一些故事,在拿給上司看之后,對(duì)方立刻給了他設(shè)計(jì)師的工作,從此成為《魔獸爭(zhēng)霸》系列的主心骨,一直做到2016年。

對(duì)于梅森來(lái)說(shuō),從“泰坦”的失利,到離開(kāi)暴雪,到再度回歸,恰似《魔獸世界》的歷程,或許他將自己親手塑造的薩爾選為主角時(shí),新資料片就注定如同薩爾的人生軌跡一般浮沉起落,看著這個(gè)世界在經(jīng)歷了如此多的風(fēng)雨,看到被委以重任的后輩走入歧途之后,如何重新面對(duì)自己,如何重拾過(guò)去。我想,對(duì)于一路相伴而來(lái)的玩家們來(lái)說(shuō),它承載著一個(gè)“交待”吧。

后記

回望暴雪與國(guó)服魔獸過(guò)往的點(diǎn)滴,你總是能從艾澤拉斯的故事里看到《魔獸世界》無(wú)與倫比的韌性。大概這顆星球上只有這款游戲,能從世紀(jì)之初開(kāi)始,經(jīng)歷兩次代理更換,和制作公司內(nèi)部的連年動(dòng)蕩后,延續(xù)到今天,并用當(dāng)下早已落后的畫面表現(xiàn)牢牢拉住全球數(shù)百萬(wàn)玩家。

不管是懷舊服還是正式服玩家,艾澤拉斯之魂都讓他們多了一個(gè)世界。

而如今,這個(gè)世界回來(lái)了。

“前進(jìn)吧勇士,愿風(fēng)指引你的道路。”

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