一、介紹
劍宗是游戲中的普通角色,位于騎士之家二樓,為女性。
初始形象留著一頭黑色長發、戴著青綠色發卡、用青色頭繩扎起高馬尾,眼眸為青綠色,身著青白相間的服裝,上半身為無袖開襟的勁服,下半身為高開叉旗袍,手腳上纏繞著綁帶。
在關卡模式中,初始房間的劍宗NPC在互動后會在本小關內跟隨角色戰斗。
二、面板一覽
三、解鎖條件
四、角色攻略
本角色具有較高的暴擊率,除此之外其他面板數值均不突出,其被動劍心除積攢劍意外效果微弱,不過其初始武器清風劍為其提供了穩定的防御手段,可穩定過渡前期,在一定的增益下也可作為主力輸出手段。
其一技能疾風劍刃同時具備傷害和無敵效果,但技能在非強化狀態基礎傷害較低且范圍嚴重不足,無法有效清除敵人,無敵時間也較短,不足以應對高壓情況;且技能期間無法自由攻擊與移動,靈活性極差。需要以一定的配置才能有理想發揮。
其二技能流云飛劍產生的大量飛劍兼具大范圍高傷害、冷卻時間短、穿墻、消彈等眾多優點,其在消滅敵人后可召喚更多飛劍進一步擴大優勢,且狂戰士雕像等增幅效果對其加成明顯,無論對單還是對群都有極好的表現。綜上所述,該技能被認為是當下最強技能之一。
五、技能
五星升級后,本角色會獲得劍意屬性,將顯示于角色狀態欄;劍意的上限為30,且積攢的劍意進入下一小關后不會清除。
滿劍意時,本角色使用技能時會消耗所有劍意強化本次技能。
1.疾風劍刃
閃身向前,使用疾風劍刃迅速斬擊敵人。斬擊結束時后撤。
斬擊過程中不會受傷。
若命中敵人達到3次及以上,則減少冷卻時間,劍意+5。
滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強化技能。
冷卻時間:8秒→6秒
解鎖條件:初始解鎖
&1.基礎效果
點擊技能時立即進入冷卻,同時本角色不再響應方向搖桿、并開始向瞄準方向突進。突進途中被障礙物、敵人阻擋或達到最大距離時,本角色立即停止突進、貼圖消失、中斷當前武器的攻擊(無法使用或切換武器,但可以手刀);然后在接下來0.5秒內以角色自身為中心施展6次斬擊①后現形并恢復行動。突進0.2秒后達到最大距離5.5格,期間速度會逐漸降低。
角色現形后會在0.1秒內后撤4格,然后恢復武器使用、同時在先前斬擊位置施展3次斬擊②。
兩種斬擊攻擊力均為6,皆可消除范圍內敵方子彈;斬擊①的基礎子彈大小為125%,范圍為2.5×7.5格的矩形,斬擊②的范圍為斬擊①的1.25倍。
兩種斬擊各有三種方向,分別為橫向—、左斜/、右斜\(默認角色朝右),且斜向傾角均為60°。6次斬擊①的方向依次為:左斜→右斜→橫向→右斜→橫向→左斜。
3次斬擊②的方向依次為:橫向→左斜→右斜。
從點擊技能至后撤完成后的0.25秒期間,本角色處于不可選中狀態。
五星升級后,本角色獲得劍意屬性,本次技能的斬擊累計擊中敵人或可被摧毀的障礙物次數達到3次時,本角色立即獲得5點劍意、技能冷卻固定快進1秒,該效果每次技能僅可發動一次。
&2.劍意強化
本技能被劍意強化后獲得以下效果:斬擊范圍×125%。
斬擊②的次數增加到5次,依次為橫向→左斜→右斜→橫向→右斜。
后撤完成的同時會散射三道劍氣,彈道基準線間的夾角為15°。
后撤完成0.65秒后,空中會出現一把巨劍,0.1秒后落下產生一個半徑4.5格的震蕩波。巨劍會在后撤完成時開始索敵,會鎖定被本角色瞄準且不處于脫戰狀態的目標。若未出現滿足要求的目標、或已鎖定的目標丟失,則會繼續保持索敵。最終在最后鎖定的目標正上方出現并落下,若最終沒有鎖定目標則固定落在斬擊中心。
巨劍和震蕩波的攻擊力均為12,暴擊率均為100%。
巨劍在空中產生瞬間即可造成傷害,且攻擊判定會滯留約6秒;攻擊范圍極小,可認為僅對落點處有效。
該震蕩波為近戰震波,可清除敵方子彈,暴擊時眩暈敵人。
&3.導師強化
本技能被導師強化后獲得以下效果:斬擊①施展次數增加至12次,耗時增加至0.9秒。增加的后6次斬擊方向順序整體與前6次相同,但整體逆時針旋轉了約17°。
技能未受劍意強化時,后撤完成的同時會發射一道劍氣。
技能受劍意強化后,后撤完成時散射的劍氣增加至五道。
&4.技能詳解
本技能發射劍氣時,若鎖定了目標,則向瞄準方向發射;若未鎖定目標,則向突進方向。
本技能所發出的劍氣攻擊力均為8,基礎子彈大小為150%,范圍約為直徑3.85格的圓,可以穿過敵人和地形,但無法消除敵方子彈。
本技能的斬擊和劍氣均受狂戰士雕像、聯攜指環紅、乾坤大挪移的法陣和影遁加成。
獲得被動劍心后,本角色在使用技能后的2.8秒內移速提高30%,同時每次后撤完成時劍意+5。
升級詳情
五星升級:若命中敵人達到3次及以上,則減少冷卻時間,劍意+5。滿劍意時,使用技能會消耗所有劍意,強化技能。
連擊強化:斬擊②最后增加一道橫向的斬擊;在原有巨劍右方4格處再追加一次落劍,間隔約0.2秒;該落劍本身無攻擊判定,僅產生震蕩波。散彈增加:上述追加的落劍數量增加到3個。
激光加粗:落劍產生的震蕩波半徑+50%。
動能打擊:每次斬擊和劍氣均可消耗動能并受對應加成,其中劍氣優先于斬擊②被加成。
元素爆發:僅斬擊可受對應加成。
旋風斬、近戰擴大、近戰反彈:斬擊受對應加成。
導師強化:技能斬擊段數增加,結束時的劍氣數量增加。
2.流云飛劍
技能分為三個階段,一二階段相同。
一/二階段:揮砍并發射多個飛劍,飛劍飛出一段時間后停留。
三階段:向前突進,對經過區域進行多次斬擊,同時召回所有飛劍。
飛劍傷害增加。三階段攻擊發射飛劍。
擊殺敵人時,有概率發射飛劍。
技能完整釋放時,劍意值+5。滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強化技能。
冷卻時間:6秒→5秒
解鎖條件:付費解鎖
&1.一/二階段
點擊技能后,進入5秒讀條;本角色會同步執行以下操作:向瞄準方向散射數把飛劍,具體效果如下:飛劍初始為3把,彈道基準線間的夾角為飛劍數量90°飛劍數量,若飛劍數量增加至偶數,仍會有一把飛劍朝正前方(瞄準方向)發射。
飛劍會耗時0.25秒飛行9格,然后失效(攻擊和消彈判定消失),逐漸減速并調整至直立狀態,繼續飛行4格后懸停。
飛劍失效10秒后會自動激活:判定重新出現,逐漸調轉方向至本角色此時瞄準的目標,并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。若此時本角色沒有瞄準目標,被激活的飛劍則會調轉方向至發射點。
向前揮砍一次,攻擊力為8,基礎子彈大小為150%,范圍約為半徑5格、圓心角120°的圓弧。
&2.三階段
點擊技能后,立即進入冷卻;本角色會同步執行以下操作:激活場上所有失效的飛劍,還未失效的飛劍會在失效時立即被激活。
本角色不再響應方向搖桿,并開始向瞄準方向突進,突進途中被障礙物、敵人阻擋或達到最大距離時,本角色立即停止突進并恢復行動。突進0.2秒后達到最大距離5.5格,期間速度會逐漸降低。
從點擊技能至停止突進后的0.5秒期間,本角色處于不可選中狀態。
耗時0.5秒,以本角色正前方3格處為中心連續施展數次斬擊。斬擊初始為8次,次數增加時,耗時也會對應增加。第一次斬擊為突進方向,最后一次為橫向,中間會以右斜→右斜→左斜→左斜的規律交替出現,相鄰的兩次左/右斜斬相互平行,左右斜斬交錯會呈現為“#”字形;且除第一次外,斬擊的方向均為固定,不受角色瞄準方向影響。
斬擊的攻擊力為6,基礎子彈大小為100%,范圍為長9格、寬1.5格的矩形。
五星升級后,會出現一組飛劍均勻排布在以本角色正前方3格處為中心、半徑8格的圓上,并指向圓心,飛行12格后逐漸調轉方向至本角色此時瞄準的目標,并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。每組飛劍初始為3把,數量增加后,仍會在圓上均勻排布。
若此時本角色沒有瞄準目標,飛劍則會調轉方向至圓心。
&3.劍意強化
本技能被劍意強化后獲得以下效果:每段技能每次發射飛劍的數量+1。
第三段技能的第一組飛劍出現0.45秒后會以相同排布方式再出現一組飛劍,第二組的每把飛劍會出現在第一組相鄰飛劍的角平分線上。
斬擊次數+2。
&4.導師強化
本技能被導師強化后獲得以下效果:本技能所有攻擊方式的攻擊力+1,大小+25%。
第一/二段技能每次發射飛劍的數量+1;第三段技能每組飛劍的數量+2。
斬擊次數+4。
本角色擊敗敵人召喚飛劍的概率變為100%。
&5.技能詳解
五星升級后,本角色擊敗敵人時,有50%概率從敵人殘骸處召喚一把飛劍,指向本角色此時瞄準的目標,若沒有瞄準目標則固定向左下45°方向發射,該飛劍效果與技能一/二階段發射的飛劍完全相同。
本技能飛劍的具體屬性如下:攻擊力為3(五星升級后為4),基礎子彈大小為100%,范圍為長2格、寬0.9格的矩形。
飛劍本質上是一種子彈,可以穿過敵人和地形、消除敵方子彈,但其傷害屬性為“近戰傷害”。
獲得被動劍心后,本角色在使用每一段技能后的2.8秒內移速提高30%,停止突進時劍意+5。
升級詳情
五星升級:飛劍傷害增加。三階段攻擊發射飛劍。擊殺敵人時,有概率發射飛劍。技能完整釋放時,劍意值+5。滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強化技能。
散彈增加:技能每次發射的飛劍數量+1,擊殺召喚飛劍的數量不受影響。
連擊強化:斬擊次數+4。
近戰擴大:揮砍和斬擊受對應加成。
動能打擊:飛劍和每次斬擊均可受對應加成;飛劍和其他攻擊同時出現時,優先加成飛劍;由于揮砍的優先級低于飛劍,因此無法受加成。
元素爆發:優先級導致通常僅飛劍受加成,若沒有五星升級,斬擊可受加成。
近戰反彈:本技能的所有攻擊受對應加成。
旋風斬:本技能的所有攻擊均可觸發。
導師強化:詳見上述。
六、軼事
劍宗于6.0.0版本與槍客加入游戲,此兩者也是游戲內繼道士、氣宗之后的第三、第四名國風角色。
疾風劍刃的攻擊方式可能參考了游戲《英雄聯盟》中無極劍圣的Q技能阿爾法突襲,后者與其擁有相同的快速選中目標,不可選中狀態與多次斬擊,除此之外也同樣擁有著自保能力貧弱,靈活性差的缺點。
在6.0.5版本中,疾風劍刃技能獲得如下增強:斬擊開始受元素爆發、動能打擊和面板子彈大小屬性加成。
劍意強化下新增追加巨劍效果。
無敵類型由免疫傷害改為不可選中。
無敵時間由后撤完成0.1秒后,延長至后撤完成0.25秒后。
在6.1.0版本中,疾風劍刃技能再度獲得增強:巨劍的索敵機制優化;從騎士之家進入關卡不再清除劍意。