星空兵器數值系統分析提供了一種基于數據的方式來定義兵器的性能參數,以及在控制仿真的建立上提供可靠的可用數據。在分析中,對武器性能系數從結構、組件、子系統和整體系統等層次進行詳細分類,根據相關規范和設計文件,構建出數值模型,從而計算出相關性能參數,為進行設計決策提供依據。該分析還結合了前期分析及確定的參數,通過比較測量和計算的數據,確保可靠性和可用性。
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星空中的兵器數值體系在人物等級上升的一同也會發生變化,那有方位在哪呢?下面小編為我們帶來一期星空兵器數值體系分析,感興趣的一同來看看吧。
兵器數值體系怎么看
后期配備數值徹底是拿腳填的。
人物等級上去之后,商鋪會開端賣同一把兵器的【改進型】【校準型】【優選型】etx……
每多一個前綴,兵器威力上升一個臺階,即便是白板配備,帶2前綴的都無條件吊打無前綴的金裝。
這是我自己改的滿6模組使命送的獨名無前綴的執法者:
這是等級上去之后商鋪里賣的白板2模組2前綴執法者:
能夠看到,杰出一個完爆。
所以隨機墜落的什么金槍紫槍都是扯淡,等級一高全得換掉,約等于配備等級體系還在,僅僅 躲藏了,而且教育不講。
步槍類都不算夸張了,給你們看看霰彈槍加前綴后數值脹大的有多離譜:
總結:刷金槍紫槍徹底沒有意義,橫豎都要換的。掉了就用,沒掉就去商鋪買前綴更多的類型自己改了用。
而且后期戰斗難度也差不多崩壞了,兵器多一個前綴威力翻了倍,而怪的等級好像沒有長那么多,橫豎最終變成一槍一個秒天秒地了
改槍黨心態現已裂開了,多一個前綴就得重改一遍,這樣耗費資料是吧………
也不必考慮什么二周目搞槍的次序了,二周目直接商鋪里挑把滿前綴的,必定吊著一周目各種金紫槍打。
刷金槍你不只要roll詞條,你還得roll前綴
我是不刷了,店貨白板直接打吧,都是幾槍死,沒差異的
改完了,金槍都是什么廢物,不如白板一根(無誤)