各位探索者們在游戲中已經(jīng)探索了一段時間了,有沒有發(fā)現(xiàn)同樣多的部隊數(shù)量,同樣高的英雄等級,有的隊伍就特別能打,打八級地如履平地罕有損傷。而有的隊伍卻還不如地塊守軍強力,只能打個平局甚至被地塊守軍擊敗。今天就為各位探索者介紹幾種技能體系或者說套路,通過分析這些隊伍技能的組成。讓大家更好的理解技能合理組合的重要性,為大家優(yōu)化搭配形成更加強力的隊伍提供一些參考。
世界啟元技能套路深 學會不壓身
各位探索者們在游戲中已經(jīng)探索了一段時間了,有沒有發(fā)現(xiàn)同樣多的部隊數(shù)量,同樣高的英雄等級,有的隊伍就特別能打,打八級地如履平地罕有損傷。而有的隊伍卻還不如地塊守軍強力,只能打個平局甚至被地塊守軍擊敗。今天就為各位探索者介紹幾種技能體系或者說套路,通過分析這些隊伍技能的組成。讓大家更好的理解技能合理組合的重要性,為大家優(yōu)化搭配形成更加強力的隊伍提供一些參考。
技能套路的基礎
首先,有一個基礎的概念,需要了解以作為后續(xù)探討技能套路的基礎。隊伍的組成由統(tǒng)帥、中軍、前鋒構成,這三個位置會按照前鋒、中軍、統(tǒng)帥的順序被攻擊。所以優(yōu)秀套路的基礎,一是統(tǒng)帥和中軍為前鋒提供優(yōu)秀的輔助,比如免傷、治療、或者對敵軍進行足夠的干擾,以直接或間接的提升前鋒的坦度;二是前鋒和中軍要通過拖延時間,或者釋放增益,為中軍和統(tǒng)帥營造良好的輸出環(huán)境或者堆疊增益,從而讓統(tǒng)帥造成最大化的輸出。從基礎組合印證套路首沖隊和簽到隊就是對套路基礎的典型引導和驗證。一首沖英勇之心隊吸傷黑洞流
首沖隊將套路的第一點發(fā)揮到了極致。
首先隊伍羈絆英勇之心將前鋒的傷害吸收能力拉滿,并且給予持續(xù)恢復。而角斗士本身的技能和狄多的技能更加強化了角斗士為核心的承傷體系。這就是最典型的“吸傷黑洞流”。包括大征戰(zhàn)者和尤里烏斯的無冕之王附帶全體愈合,也是這個套路,依靠全體高額恢復抵消傷害。這個組合是前期最難打的組合,是虐菜永動機。二簽到大軍事家隊菜刀追擊流
簽到隊將套路二發(fā)揮到了極致。
隊伍造成傷害的次數(shù)越多,會產(chǎn)生更多的額外傷害和額外恢復。所以這支隊伍二三技能的選擇都以多目標高概率的傷害技能為主,以“菜刀追擊流”來形容這個套路最為貼切。中后期技能套路的分析雖然這兩個套路在前期很強,但是沒有一個套路是無敵的,強勢的套路是有時期背景,也有被針對和克制的情況。最容易對這些承傷和輸出隊伍造成困擾的,就是控制套路隊伍。比如末代英雄組合和主控亂世神槍。
以及國士無雙組合和主控兵權謀。
這些組合能夠讓依靠追擊和技能生效的組合的完整鏈條出現(xiàn)斷裂,打破原有套路機制,讓戰(zhàn)斗的不確定性大為增加。所以后期適當攜帶解控機制和使用免控技能是很有必要的。