生化危機4重制版上線也有幾天的時間,不少網友基本通關游戲了,也有部分沒玩還在觀望的網友,有部分在好奇本作恐不恐怖?這里給大家帶來了生化危機4重制版怪物戰斗體驗評測,一起來看下吧。
怪物戰斗體驗評測
關于游戲是否恐怖,其實還是要看玩家自己的感受,有些網友會覺得恐怖,有的網友可能一般恐怖。
想要救出礙事梨,需要克服重重險境。然后這趟旅程中的武器獲取、選擇和強化也是有相當多可操作空間的。
其實相對于有大量逼仄黑暗環境的RE、RE3來說,RE4只要不敵人不爆蟲“開花”,視覺效果沒那么恐怖——盡管人物死亡后可以看到其中的“普拉卡”寄生蟲在蠕動,但從外觀上,他們還是處于一種瘋狂的邪教徒的存在。換句話說就是嚇人程度其實是大幅度降低了。
只是......相對多半緩慢的僵尸而言,這群村民無論單兵還是配合作戰能力都強了很多。
RE4有非常豐富的敵人類型,會給玩家的流程不斷帶來新的挑戰。在最開始我們遇到的只是手持杰洛特專攻草叉、伐木斧、鋤頭和火把等農具的“一般”村民。
但是慢慢敵人就開始不講武德了,比如他們還是身披盾牌、鎧甲和頭盔,或者使用電棍格擋會讓自己硬直火弓甚至是RPG這樣越來越強大的現代化武器。
這就需要玩家從攻防兩方面都有更多的考慮:比如對于頭盔敵人可以射擊膝蓋造成失衡、對于盾牌敵人則需要打頭或者打腳等,盔甲敵人則需要精確打擊到縫隙。
除了人型敵人,游戲流程還包含了寄生蟲、飛蟲、瘋狗爆蟲瘋狗等生物,不過除了狗子因為速度快稍微麻煩點但是不變異噴子一槍秒也就還好,反倒是威脅不大——飛蟲因為幾率掉紫寶石,更是唯一刷錢點。
真正帶來威脅的是爆蟲村民以及很煩的祭祀可以主動讓村民爆蟲,以及游戲中的眾多精英怪:鏈鋸、牛頭、巨人、雙爪、重生怪等等。
這些敵人初見時威脅巨大,需要玩家掌握一定的規律。比如鏈鋸和牛頭都是散彈槍罰跪+處決可以輕松擊殺、巨人是打頭露出蟲體,然后和一般爆蟲村民一樣,都是可以散光彈給與巨大傷害、雙爪需要繞背匕首處決、重生怪需要穿透武器殺寄生蟲等等。
*值得一提的是,在第一次巨人BOSS戰之前,如果你幫助了村長房子外面被陷阱困住的狼,那么它回來幫你吸引火力,可以大幅降低游戲難度。
相對而言BOSS戰往往沒有那么難,場景物資多、單次傷害一般不致命拉蒙吃人除外、比較難是少校——因為傷害太高、流程長不能回去修甲、右手——難點是蜜汁液氮CD,但是閃避的時間比之前寬裕很多。
不過重制版的BOSS戰在演出效果和流程設計上都到達了新的臺階:在村莊、城堡和孤島各自有一個強大的,一直參與劇情的流程BOSS村長、拉蒙、少校,在持續的給與玩家巨大的壓力之后,最后通過艱難的決絕死斗,將擁有多個階段的BOSS擊殺是巨大的樂趣。相比之下最后的薩德勒教主因為被我兩發RPG直接送走,倒是沒有多少存在感。
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