由Nightdive工作室制作的2002年經典恐怖射擊游戲《怪形》的重制版將利用現代技術,這是原版開發商無法使用的技術。
Nightdive工作室的商務拓展總監Larry Kuperman在接受采訪時解釋了工作室對重制一部經典和從頭開始制作游戲的不同方法。他表示將大量重復利用原作的素材,但也將加入一些新內容,使重制版更接近Computer Artworks在22年前設定的原始愿景。
Kuperman表示:“(Computer Artworks)對他們制作的游戲非常滿意,這也是理所當然的,但他們也意識到了當時的局限性,一些東西由于技術和游戲引擎的限制無法實現。而不去透露太多細節或劇透,有一些東西是我們能夠實現開發者最初的愿景的。這正是對我們非常重要的一點。”
Kuperman在采訪中沒有透露具體細節,但總而言之,這是一款復刻版,而非重制。Nightdive在2023年制作的《網絡奇兵》重制版做得非常出色,但《怪形》則是在保留原有框架的基礎上進行了一些現代化改進。“游戲將體驗起來和你記憶中的原作一樣,但實際上原作的玩法并非如此。”Kuperman簡潔地解釋道。
對于Kuperman和Nightdive團隊來說,保持原作游戲的精神同樣重要,為此,他們特意邀請了ComputerArtworks的兩位原始開發者作為重制版的顧問。
《怪形》是一款基于小隊的第三人稱射擊游戲,是備受喜愛的1982年約翰·卡彭特恐怖電影的直接續篇故事。該游戲在當時廣受好評,并且取得了足夠的商業成功,以至于續作一度進入開發階段,但最終被取消。由擅長復古游戲重制的Nightdive工作室打造的這款重制版,將在PS5、Xbox Series X/S和PC上以原生4K分辨率和120FPS的幀率運行,同時還將擁有諸如改進紋理、動畫和光照等視覺效果的提升。《怪形:重制版》將于今年晚些時候登陸PS5、PS4、Xbox Series X/S、NS和PC平臺。