游戲中,員工在經過大量培訓后似乎產生了抵觸情緒,對高價值的培訓沒有任何有益的效果。因此,這次小編帶來了游戲開發故事訓練中不加點該怎么做的詳細指南。
我們來看看員工如何在培訓中不加分。
第一步:我們隨機挑選一名工作人員,對他進行步行訓練。我們發現步行對這位工作人員的屬性沒有影響。
第二步:我們用這個員工去海外培訓看看。我們發現員工的所有屬性都增加了。
這說明了以下問題:當員工的屬性達到某個值時,只能通過某些值達到這個指定屬性的訓練無法增加該屬性。當我們發現一些更便宜的培訓無法為員工增加屬性時,我們可以嘗試一些更昂貴的培訓來為員工增加屬性。
第三步:選擇目前任何培訓都無法提升屬性的員工,進行多次海外旅行培訓,看看效果。
這兩張圖說明了問題:雖然員工在任何訓練中都無法提升屬性,但如果運氣足夠好,人員能力如下圖大幅提升,那么員工的屬性和屬性還是會得到大幅提升,說明如果玩家想要強化屬性是可以的,不過需要花費大量的時間和金錢,而且最重要的是運氣。
其實我們還可以通過轉職、升級來增加屬性。
第一步:選擇要添加屬性的員工,觀察當前屬性。四種屬性合計658。
第二步:使用轉崗教材轉崗到任意崗位。我們把她轉為程序員后,可以看到整體屬性在630左右,雖然這個數值下降了,但是沒關系。
第三步:導演的轉職方式是編劇和程序員都是5級,所以我們將她的程序員職業升級到5級,然后將她的編劇升級到5級。
第四步:最后,將她轉回導演職業,這是她最初的職業??梢园l現,第二次轉職后導演職業的總屬性為752。這說明導演職業的屬性最終通過之前導演職業的前置升級得到了提升。
這種方法有以下缺點:
1、操作起來比較麻煩。你需要有一定數量的轉職教材庫存,以便在轉職和升級之間來回穿梭。
2、不斷升級不僅需要大量的研究數據,而且工作人員的工資也翻了好幾倍??梢钥吹剑罱K升職為總監的員工年薪達到了11862G一年。如果是工資高的人,工資甚至可以達到40萬左右。