《幻唐志》當中,“煉妖”是眾多極品召喚獸誕生的必修環節,有的人鄙夷不屑,也有的人甘之如飴,下面我們客觀分析一下煉妖寵在如今這個版本的地位!
一、突破對煉妖的打壓
早在神武2時期煉妖玩法一直遭受策劃的打壓,如今寵物突破的出現是有史以來最嚴重的一次打壓。
非變異寶寶無法突破,而變異寶寶不能進行煉妖,這也就意味著煉妖寵無法突破。寵物突破雖然成本很高但是效果也是非常可觀的,除了有可能出現巨額屬性,還有一些突破是提升獸決的效果。
突破對煉妖寵的打壓不止于煉妖寵無法突破,會被拉開極多的屬性差和獸決效果的差距;更因為神獸靈價格突然變得賊貴,以前老區一個神獸靈也就萬八千銀幣(舊稱神武幣)如今卻要4萬多,使得煉妖必要的進修過程成本飆升。
二、8技能法寵是基本
《幻唐志》暴力法寵對寶寶的成長和資質的要求都比較低,雖然神武煉妖系統一削再削,煉出的寶寶往往成長、資質都很爛,但在元宵和進修的配合下攜帶翻江倒海、雷光閃或雷厲風行等特殊技能的不屈暴力法,依然可以發揮出煉妖寵多格子的優勢。
《幻唐志》法系獸決都很強悍,法爆、法連、靈蘊、震懾都是收益極高的技能,加上物法通用的審判、機智、精準等克制類技能,還有冰霜、厄運、恐怖這三個控制類技能和援助,再加上不屈、報復。
隨便列舉就十幾個可選的,優質且不沖突的技能,就算靈力偏低,打在封輔和盾寵身上也同樣非常痛,進而發揮出獸決的價值。
日常方面雷光閃打生肖黃綠怪的輸出非常猛,打36和靈仙天罡時則往往需要翻漿這類暴力群法來守尸。
三、煉妖寵的硬傷
煉妖最大的硬傷就是成長偏低、資質偏科嚴重,就算是極品煉妖也沒有見過高成長的同時元宵足夠拉滿兩條資質的,基本上都是高攻或者高法體防巨差。
因此往往都是一刀貨,一個劍氣暴擊都能帶走的那種,我曾經有用煉妖做燃神千速的想法,結果是高敏捷+高飛行+機智5敏加點,速度屬性比我們天魔只快了一點點很容易被亂敏。
綜上所述:
煉妖寵能做的寵物類型十分有限,無非是暴力隱、暴力法、龜速盾三種。115級以下能攜帶的寵物本身成長資質不高,煉妖寵還有一席之地。
超過115級后,就算沒有突破系統極品煉妖,也是功能性比變異寵稍強一點,根本沒辦法拉開差距。現在有了突破,煉妖寵跟變異寵完全是被變異寵吊打。
而且,煉妖寵的屬性劣勢等級越高就越明顯,150階段的煉妖即便是暴力隱,也經常因面板攻擊力不足,打不動被無量加防御的寶寶。個人認為《幻唐志》這個版本的PK玩家完全沒有必要繼續煉妖了,日常玩家倒是還可以玩玩。