卓越之劍》是由韓游頂級 *** 人RO之父金學(xué)圭打造的殿堂級網(wǎng)游,開創(chuàng)網(wǎng)游一人控制三角色的玩法,個人就是家族的設(shè)定。(RO:仙境傳說)
卓越之劍出過2個版本,1代和2代
多角色控制,MCC玩法
大多數(shù)網(wǎng)游玩家只完成一個角色的養(yǎng)成,然而《卓越之劍》卻恰恰相反,玩家以家族為單位,同時控制三個角色進(jìn)行實時戰(zhàn)斗,并且角色之間可以相互切換。
一人控制三角色
舉個栗子,你在刷怪時候怪太多了,切換成帶有AOE技能的角色操作,當(dāng)你扛不住怪物輸出時可以又切換到主T來進(jìn)行操作,MCC把策玩法和RPG玩法結(jié)合,玩家養(yǎng)成的不再是角色,而是一個團(tuán)隊。
角色切換
不用擔(dān)心手忙腳亂,玩家可以對三個角色同時發(fā)布命令,也可以根據(jù)鍵盤上不同的鍵位對三個角色進(jìn)行單獨的控制。
卓越之劍2截圖
姿態(tài)設(shè)定,更豐富的角色扮演內(nèi)容
在《卓越之劍》中有一個細(xì)膩的設(shè)計——姿態(tài)系統(tǒng)。角色可以根據(jù)不同的姿態(tài)獲得不同程度的BUFF加成,舉個栗子火 *** 站立射擊,靈活性高但是準(zhǔn)度不夠,而你使用跪姿進(jìn)行射擊那么準(zhǔn)度會得到提高,同時靈活度會降低。
后面蹲著的就是火 *** ……
家族發(fā)展,人物收集
就像現(xiàn)在的卡牌收集系統(tǒng)一樣,《卓越之劍》里也有收集系統(tǒng),不過收集的是角色,玩家需要完成各種挑戰(zhàn)或任務(wù)來收集角色,不同的角色擁有不同的技能和特性,玩家根據(jù)自身所需進(jìn)行搭配。
家族養(yǎng)成
劇情互動,喜歡的NPC帶回家
《卓越之劍》的劇情不再是單單講述游戲的故事,玩家只要滿足NPC提出的條件,其實就是各種收集任務(wù)和前置劇情要求,就可以邀請NPC加入自己的家族,NPC不僅擁有自身個性技能,玩家還可以給她穿上裝備,學(xué)習(xí)各種技能。
NPC養(yǎng)成
殿堂大師出手,盡顯歐洲古典畫風(fēng)
《卓越之劍》從地圖,建筑,服裝,飾品,道具等都帶著濃郁的歐洲風(fēng)格,整體畫風(fēng)更是有種看油畫的趕腳,藝術(shù)美感洋溢,歐洲巴洛克式建筑風(fēng)格體現(xiàn)的十分到位。(我一學(xué)美術(shù)朋友說的,就我這拙劣的眼光是看不出來的)
游戲建筑
音樂大師出馬,到處都是高級感
《卓越之劍》的配樂是由日本著名樂曲家久保田修設(shè)計的,游戲里的每個場景都有不同的主題配樂,當(dāng)時玩的時候就覺得這音樂賊得勁,處處感覺好高級。
大師出手,高級感爆棚的音樂
殿堂網(wǎng)游,為何在國服待不下去?
文化背景不同,國人更愛仙俠
當(dāng)時正值國內(nèi)網(wǎng)游的大噴井時期,大量的國產(chǎn)網(wǎng)游爭相上線,主題幾乎都是圍繞著仙俠的展開創(chuàng)作,歐美風(fēng)格游戲進(jìn)入中國市場,非常容易造成水土不服。
容易水土不服的歐美風(fēng)格
*** 無底線,玩家被當(dāng)豬
《卓越之劍》先后推出過2個版本,之一版《卓越之劍》由九城 *** ,吃相真非常難看,各種亂七八糟的抽獎,你先手買的NPC后手就活動各種送,你辛苦弄好裝備開始抽獎就有了;后來的版本《卓越之劍2》由九合天下 *** ,這個就更夸張了,商城數(shù)據(jù)變來變?nèi)ィ芏啾容^不錯的NPC直接改成活動或者官網(wǎng)付費購買。
*** 一個比一個騷,無底線撈錢
一款殿堂級的作品,做的再出色依然逃不過運(yùn)營的魔爪,市場是殘酷的,運(yùn)營是現(xiàn)實的,不符合市場拋棄,不賺錢拋棄。
國服停運(yùn),還有什么地方可以玩
玩家依舊可以在STEAM上玩到《卓越之劍》,一個俗稱的亞服,一個歐服,當(dāng)然要玩還是建議去亞服人也多點,組織可以去貼吧找找,漢化進(jìn)了組織就有啦。
上是亞服,下是歐服