審判庭上,巧舌如簧的罪人,若想維護(hù)自身名譽(yù),可向決斗代理人發(fā)起決斗。
既有罪,何必強(qiáng)詞奪理,不如來打一架吧,能動(dòng)手就別BB。
PS:以下內(nèi)容,A=普攻;E=元素戰(zhàn)技;Q=元素爆發(fā);CD=冷卻時(shí)間,s=秒。
#TAB#【角色介紹】
克洛琳德,楓丹最強(qiáng)的「決斗代理人」,「逐影獵人」的后繼者。
在提瓦特大陸上,通過完成日常委托、消耗體力、塵歌壺入駐、完成突發(fā)任務(wù)等方式可獲取角色的好感度,當(dāng)克洛琳德的好感度達(dá)到10級時(shí)可在角色頁面領(lǐng)取專屬名片紋飾——「取人」。

在楓丹廷「德波大飯店」的招待「桑格內(nèi)蒂」處可購買獲得「桔香鴨胸肉」食譜,克洛琳德烹飪桔香鴨胸肉時(shí)有概率獲得特殊料理「獵獲」。
作為5星雷系單手劍角色,其定位是駐場型輸出(主C),依靠施放E開啟夜巡狀態(tài)后使用A觸發(fā)馳獵和使用E觸發(fā)貫夜這兩種為主要的輸出方式。
高速打擊、多段高頻、低傷倍率的特點(diǎn)。在手感體驗(yàn)上有一定的爽感,在視覺體驗(yàn)上得看個(gè)人愛好,傷害數(shù)字多、彈跳快但很難出現(xiàn)“大數(shù)字”。
培養(yǎng)材料一覽圖
克洛琳德突破屬性是暴擊加成,作為主C,推薦等級80級突破(+38.4%暴傷),資源充足時(shí)建議90級!

#TAB#【天賦&命之座介紹】

▲“普通攻擊技能介紹”▲
-普攻-
A一共5段動(dòng)作,作為專業(yè)的決斗代理人,整套動(dòng)作嚴(yán)絲合縫,流暢絲滑,特別是第3段和第4段的“Z字?jǐn)亍保?dú)具特色。不過常態(tài)下的A是物理傷害,非主要輸出方式,也無任何輔助機(jī)制,在實(shí)戰(zhàn)中基本不常用。
-重?fù)?
短時(shí)長按A就可施放重?fù)簦故玖俗约鹤笫帚|槍,右手擊劍的劍槍合璧招式。施放重?fù)魰r(shí)會(huì)先施展A的第一段,隨即接上銃槍射擊,雖然別具一格的招式,但在實(shí)戰(zhàn)中是不常用的天賦。
-下落攻擊-
下落攻擊同理其余單手劍武器角色,處于半空或高空時(shí)施放A就可觸發(fā)下落攻擊。實(shí)戰(zhàn)中也不常用。
天賦·元素戰(zhàn)技
◆【馳獵·A】與【貫夜·E】的共同點(diǎn):
一是都只能打出雷傷;
馳獵A為元素轉(zhuǎn)換,不會(huì)被元素附魔所影響!比如站在滿命班尼特的Q領(lǐng)域內(nèi),馳獵打出的依然會(huì)是雷傷,并非火傷;再比如刻晴的EE則就是雷附魔,由于元素附魔中火>雷,假若刻晴EE后站在滿命班尼特的Q領(lǐng)域內(nèi),則就會(huì)打出火傷,而非雷傷。
二是都視為A傷;
傷害增益集中,比如圣遺物角斗士的終幕禮4件套效果可以為單手劍角色提供A傷+35%的傷害加成,那馳獵與貫夜都可享受到。再比如云堇的Q狀態(tài)可為駐場角色提高A傷值,同理也是都可享受到的。簡單理解就是只要與A傷有關(guān)的加成,這兩者都可享受到。
三是都受生命之契影響最終傷害倍率;
這個(gè)在下文的不同點(diǎn)中講述。
四是命中敵人都是大約2s掉一個(gè)雷元素微粒;
產(chǎn)球的內(nèi)置CD,7.5s的持續(xù)時(shí)間,共可掉落3個(gè)雷元素微粒。
五是附著能力都是每隔2次傷害1次弱雷附著;
馳獵與貫夜同享附著,在夜巡狀態(tài)下,不管怎么穿插搭配使用馳獵和貫夜,其附著能力都是出傷2次則下1次必然可以掛雷。
在生命之契≥100%時(shí),1次貫夜可造成3次傷害,這也奠定了克洛琳德的高頻雷附著能力,同時(shí)也可確認(rèn)3A+E的基礎(chǔ)輸出手法。
六是都擁有多段低倍率特性。
實(shí)測僅供參考:7.5s的夜巡狀態(tài),如果僅使用馳獵A,共可射擊24次;如果僅使用貫夜E,共可突進(jìn)18次;如果使用馳獵A穿插貫夜E,比如持續(xù)循環(huán)使用【3A+E】時(shí),共可使用5次。
高頻低倍率的特色就是數(shù)字多,但是無法看到“大數(shù)字”,但是優(yōu)勢則是短時(shí)的高頻附著能力,在元素反應(yīng)這個(gè)板塊中,呼之欲出的則就是激化和超綻這兩個(gè)反應(yīng)非常的適配。加上低倍率的設(shè)定,享受傷害值提升的增益就挺有價(jià)值,比如激化反應(yīng)、云堇的Q、或者余響4件套效果等等諸如此類的增傷值效果。
◆【馳獵·A】與【貫夜·E】的不同點(diǎn):
·觸發(fā)方式的不同;
馳獵由施放A觸發(fā),可快速點(diǎn)按A,也可長按A。
貫夜由施放E觸發(fā)。
·輸出方式的不同;
馳獵是銃槍射擊,貫夜是突進(jìn)劍擊,一個(gè)用槍一個(gè)用劍。
·生命之契機(jī)制的不同。
馳獵疊加生命之契,貫夜消耗生命之契。
生命之契是一種特殊機(jī)制,克洛琳德的輸出方式與機(jī)制都與生命之契息息相關(guān),主要影響馳獵與貫夜。

·當(dāng)生命之契=0%時(shí)。
施放馳獵A會(huì)造成高倍率傷害,且具有穿透效果,同時(shí)會(huì)疊加35%的生命之契,若施放貫夜E則是造成低倍率傷害;
·當(dāng)生命之契<100%時(shí)。
馳獵A保持生命之契=0%時(shí)的上述介紹效果,貫夜E則是造成中倍率傷害并消耗生命之契,且會(huì)根據(jù)所消耗生命之契的比例來恢復(fù)生命值,治療量的算法為:【生命值上限×消耗的生命之契比例×0.04】;
·當(dāng)生命之契≥100%時(shí)。
施放馳獵A則會(huì)變?yōu)榈捅堵蕚Γ也痪哂写┩感Ч瑫r(shí)無法繼續(xù)疊加生命之契,而貫夜E則是造成3段總倍率最高的傷害并消耗生命之契,且獲得更高的治療量,治療量的算法為:【生命值上限×消耗的生命之契比例×0.1】。

所以,運(yùn)用好馳獵和貫夜就能掌握好最佳技巧,其實(shí)也就是處于夜巡狀態(tài)下時(shí)循環(huán)使用3A+E的手法就能達(dá)到最佳傷害與治療收益。
#TAB#【武器&圣遺物推薦 】

武器期望傷害對比
?結(jié)合武器期望對比圖,個(gè)人推薦是:
優(yōu)先考慮專武「赦罪」,無專武時(shí)最佳「波亂月白經(jīng)津」,其次「霧切」、「磐巖結(jié)綠」、「有樂御簾切」,接著可考慮「斫峰之刃」、「裁葉萃光」、「匣里龍吟」、「海淵終曲」、「黑劍」和「黎明神劍」。
圣遺物期望傷害對比
?最終推薦圣遺物從諧律4件套、角斗4件套、余響4件套這三套圣遺物中選擇即可,以4諧律為目標(biāo)沖~
圣遺物的主詞條方面,綁定攻擊沙、雷傷杯,然后根據(jù)自身攜帶的武器和圣遺物的屬性情況去考慮暴擊頭或者暴傷頭,一般性的,面板上60%~70%的暴擊就非常完美。
圣遺物期望傷害對比圖中也計(jì)算了攻擊沙和精通沙的收益,因克洛琳德自身沒有精通轉(zhuǎn)傷的機(jī)制,所以即是是代入激化反應(yīng),精通沙的收益是無法勝任攻擊沙,所以最終屬性攻擊>精通。
“沙”是圣遺物時(shí)之沙部位的簡稱;“杯”是圣遺物空之杯部位的簡稱;“頭”是圣遺物理之冠部位的簡稱。
副詞條方面都是通用的優(yōu)先考慮雙暴其次考慮攻擊即可。
#TAB#【陣容推薦 】

克洛琳德的特點(diǎn)是多段低倍率傷害+高頻雷附著+追擊能力,不過由于自身主雷傷,所以除了超導(dǎo)物理體系以外,其余與雷相關(guān)的反應(yīng)體系都適配。
主要是激化、激綻、感電、超載、純雷這五大體系。根據(jù)目前已有的角色增益而言,激化體系的收益穩(wěn)定,且上限較高;激綻體系可以保證傷害下限;感電體系對群能力比較優(yōu)秀;超載體系能玩但相對比較尷尬;純雷體系可套用雷九萬班直接成型,三輔一具有不錯(cuò)的爆發(fā)力,唯一缺點(diǎn)就是無抗打斷。
上圖推薦的陣容有一個(gè)共同點(diǎn)都是綁定了【雙雷】共鳴效果。
其主要原因一是可以有效解決克洛琳德的回能,60點(diǎn)的元素能量綁個(gè)能“產(chǎn)球”的雷系角色,每次循環(huán)開Q基本沒啥問題;
二是克洛琳德自身沒有先手掛雷的機(jī)制,開場扔Q不太建議,E扔了夜巡狀態(tài)就消失了,所以綁個(gè)雷系角色先手掛雷配合其他角色觸發(fā)相應(yīng)的增益效果也是不錯(cuò)的,比如原激化、超載、擴(kuò)散等。
#TAB#【總結(jié) 】
定位方面。
克洛琳德是一位5星雷系單手劍駐場輸出型角色,依靠E開啟夜巡狀態(tài)后使用A觸發(fā)馳獵和使用E觸發(fā)貫夜這兩種為主要的輸出方式,受生命之契的影響,循環(huán)使用3AE的手法收益最佳。
機(jī)制方面。
馳獵、貫夜、1命的額外傷害夜巡之影和6命的額外傷害明燭之影都屬A傷,所有與A傷相關(guān)的加成都能享受到,增益集中不分裂。不過自身機(jī)制屬多段低倍率+高頻附著特性,傷害數(shù)字多但很難看到大數(shù)字。
天賦方面。
優(yōu)先升級E(可給皇冠)其次Q(至少7級,4命可給皇冠),A不升級。
命座方面。
0命即是完全體。武器有波亂月白經(jīng)津、霧切之回光、磐巖結(jié)綠時(shí),推薦優(yōu)先考慮1~2命,然后再考慮專武赦罪。
武器方面。
最優(yōu)專武「赦罪」,無專武時(shí)最佳「波亂月白經(jīng)津」,其次「霧切」、「磐巖結(jié)綠」、「有樂御簾切」,接著可考慮「斫峰之刃」、「裁葉萃光」、「匣里龍吟」、「海淵終曲」、「黑劍」和「黎明神劍」。
圣遺物方面。
推薦以諧律異想斷章4件套為目標(biāo)即可。過渡可用4角斗或4余響。主詞條綁定攻雷暴,副詞條主雙暴次攻擊。
陣容方面。
與雷相關(guān)的反應(yīng)中,除了超導(dǎo)不太適配,其余基本都可暢玩。主要也是激化、激綻、感電、超載、純雷這五大體系。
#/TAB#
【編輯:九游】