夜族崛起地圖機制介紹
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游戲中的地圖初始為迷霧籠罩狀態,只有玩家經過后才" />

《夜族崛起》地圖機制介紹

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夜族崛起地圖機制介紹

游戲中的地圖初始為迷霧籠罩狀態,只有玩家經過后才能揭開迷霧獲得詳細地圖標識。

《夜族崛起》地圖機制介紹

在探索中,玩家會經常看見傳送門、戰斗營地以及家園區域三個類型的探索圖標。

傳送門

傳送門作為固定在游戲指定區域的世界坐標,與之互動后玩家可實現坐標間的傳送,達到快速轉移的目的。

《夜族崛起》地圖機制介紹

為方便玩家傳送,建議前中期建家圍繞傳送點進行。

《夜族崛起》地圖機制介紹

后期玩家可在家建造傳送門時則可以考慮在其他資源豐富的地方建家。

戰斗營地

戰斗營地是刷新敵人與獎勵的區域,是玩家獲得重要戰利品的去處。

玩家一旦解鎖戰斗營地便可直觀的獲得它的獎勵與回報,非常推薦解鎖強盜團銅礦。

礦場固定刷新大量的礦材與寶箱,是新手階段收入的主要來源,值得一提的是,探路過程中的馬車也值得搶。

游戲中所有資源和敵人都會刷新,只要經過游戲的半天時間(6小時)便會重新刷新。

家園區域

家園區域在地圖上顯示的就是一塊地皮,而玩家的城堡一旦放置便只能在這塊地皮中進行建造。

很方便的一點是,幾乎所有的家園地皮都會刷新大量的樹木與石塊。

世界時間

談論地圖機制也逃不開世界時間,游戲前期玩家會經歷白天和夜晚。

由于吸血鬼畏光的屬性,夜晚才是玩家行動的時間,不過資源采集的地方一般都有遮陽處,玩家可合理利用。

游戲推進一段時間,玩家會遇到血夜,在這期間會獲得常駐固定增益來輔助戰斗:

當前血型的效果提升20%,移動速度提高10%。

《夜族崛起》地圖機制介紹

其他機制

游戲中存在陣營區分,是以,地圖上不同陣營的怪有概率會廝殺,玩家可乘機坐收漁翁之利。

難度等級就更為直觀了,在面對等級更高的敵人時,玩家造成的傷害更低,而敵人對玩家造成的傷害更高。

等級劃分:

致命-比玩家的裝備等級高10級以上

挑戰-比玩家的裝備等級高6級以上

困難-比玩家的裝備等級高3級以上

勢均力敵-與玩家的裝備等級相近

弱小-比玩家的裝備等級低5級以上

更多內容:夜族崛起專題夜族崛起論壇

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