該作由于開發(fā)商的緣故備受和玩家關(guān)注,tri-Ace 名義上是 SQUE ENIX 的第 10 開發(fā)部下屬公司,實際上卻和 SE 沒有資金關(guān)系,是一家獨立的游戲開發(fā)公司。著名 RPG星之海洋是 tri-Ace 的成名作,另外一部大家熟悉的大作傳說系列也是該公司打造,此外,tri-Ace 開發(fā)過的主機游戲還有女神側(cè)身像系列、凡人物語、無盡的未知、永恒的盡頭等,在家用主機領(lǐng)域獲獎頗多。這是 tri-Ace 首次以獨立開發(fā)商姿態(tài)進入移動領(lǐng)域。
該作劇本由作家成田良悟執(zhí)筆代表作無頭騎士異聞錄永生之酒,津川一吉擔任世界觀設(shè)計和構(gòu)成代表作幻想傳,游戲則由日本領(lǐng)袖級游戲作曲家古代祐三擔綱代表作伊蘇世界樹,可以看出 tri-Ace 以主機游戲班底來制作手游的野心,游戲的素質(zhì)必定不俗,值得期待。
如作品標題“天堂X地獄”所示,本作的世界舞臺也將帶玩家們前往天上、地獄、人界各個階層,不僅如此,在游戲的戰(zhàn)斗中,也貫穿著“天堂到地獄”的理念,戰(zhàn)斗的舞臺分為 5 個階層,玩家通過攻擊與技能的連擊,可以打到不同的階層,不同的階層會出現(xiàn)不同的屬性,對應(yīng)浮空、擊落墜地等有利形勢,玩家必須將這些階層屬性融入到合作中,打出漂亮的連擊從而擊潰敵人。
此外,階層對于敵我人物的影響同樣存在,戰(zhàn)斗在天界發(fā)生,對天使系有利,在地獄發(fā)生則對惡魔系角色有利,按階層部署出戰(zhàn)隊員是重要的。玩家也可以通過使用道具等方法來改變目前場合,在不利階層中也能獲勝。
戰(zhàn)斗演示
發(fā)布會現(xiàn)場演示了游戲的實機戰(zhàn)斗過程,演示中 場景圖形和角色造型都十分驚人,利用戰(zhàn)斗連擊,我方可以直接把場景地板打到崩塌,戰(zhàn)場則墜落至下一層,根據(jù)角色的不同,連擊形成的條件也會發(fā)生變化,連擊傷害、以及連擊的連貫性,都依靠周密的編隊來實現(xiàn)。