七日殺是有體力條機制的,無論你揮舞工具還是武器,甚至是你開槍,都會消耗體力,體力的上限取決于你的等級,體力的恢復取決于你的技能強度和食物增益。
七日殺是有體力條機制的,無論你揮舞工具還是武器,甚至是你開槍,都會消耗體力,體力的上限取決于你的等級,體力的恢復取決于你的技能強度和食物增益,還有爆頭機制,對頭的傷害要遠高于對肢體軀干的傷害,所以要盡量瞄著頭打,新手建議使用長矛和弓箭,喪尸一般有三種等級,正常級別,殘暴形態,輻射形態,當喪尸處在第一級別時,動作緩慢,攻擊前后搖很大,非常好欺負,可以近戰拉扯,第二階段你就要小心了,喪尸血量,移動速度,感知能力,攻擊速度大幅度提升,第三階段,趁著睡著優先擊殺吧,當他發現你請火力覆蓋。
《七日殺》戰斗系統介紹
首先我們都清楚,七日殺是有體力條機制的,無論你揮舞工具還是武器,甚至是你開槍,都會消耗體力,體力的上限取決于你的等級,體力的恢復取決于你的技能強度和食物增益。
游戲里還有爆頭機制,對頭的傷害要遠高于對肢體軀干的傷害,所以要盡量瞄著頭打。
那么,我以前期的石矛為例子,來詳細解說一下相關技能。
我們不難看出,與長矛有關的技能都有哪些增益。
1. 加傷害;
2. 減少體力消耗;
3. 提高你搜刮時的收獲,有更多與長矛有關的零件。
所以我為什么在第一篇時建議優先升級搜刮類技能,因為你的發育始終離不開做任務和搜刮房子。
新手建議使用長矛和弓箭。
首先是長矛,推薦他的原因在于它非常長,很適合新手用來拉扯。其他武器也能拉扯,但是新手可能把握不好距離,又或者是沒有控制好體力條,而長矛的長度可以讓你保持在一個安全的范圍,輕松度過前期。
下圖可以明顯看見長矛手長的優勢。站在這個位置你可以打到喪尸,而喪尸卻打不到你,也可以看出上篇介紹的這個防尸潮建筑的實用性(他打不到你就會一直撞頭,打到就會打你)。
在這里我提一嘴,上篇有些新手說,這個建筑很好,連自己都上不去,其實很簡單,你墊一個建筑塊就可以了。還有就是這個跑酷大師,非常實用,增加跳躍高度,減少墜落傷害,升到滿級還可以讓你永遠不會骨折。這個技能可以讓你很快從高樓下來,節省時間。
至于我為啥推薦新手使用弓箭,因為這游戲是有潛行機制的,潛行機制會有翻倍傷害,一般冷兵器翻倍會比熱武器要高,并且你對著睡著的喪尸攻擊,還會有額外的傷害加成。近戰也有潛行傷害加成,但是很容易被發現,所以我才推薦使用弓箭。
具體什么是潛行呢?很簡單,你蹲下就是潛行狀態了,并且左下角會有一個眼睛的標志