百煉英雄 符文數(shù)值加成表格 以及最全符文裝備技巧推薦

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各位玩家們大家好,這里是你們的小編rkive,符文是游戲中非常重要的攻擊加成來源之一,那么具體的加成數(shù)據(jù)以及裝備思路是如何呢,今天小編就為大家詳細解讀一下,感興趣的玩家就跟著小編一起往下看吧!

上方符文
攻擊>傷害增加>攻擊加成> 血量>血量加成>傷害減少。
沒有選擇之前優(yōu)先湊一套,后期主要詞條為前三個,特別是傷害加成這個詞條,在大后期的加成是最大的,并且是只有紅色符文才能爆出的,因此平民玩家優(yōu)先湊攻擊/攻擊加成為最優(yōu)解,氪佬無腦上傷害加成即可。 左邊符文
爆傷加成>暴擊加成>吸血率>吸血加成> 閃避率>格擋率>格擋加成>命中率。
雖然爆傷加成排在第一,但是建議大家先把 暴擊加成拉滿100%之后再慢慢替換,其他的閃避,格擋什么的都是垃圾屬性直接融了升級即可。 右邊符文
冰傷,火傷,電傷,血傷,暗傷,毒傷。
右邊就屬于 屬性符文 了,只需要按照自己的培養(yǎng)英雄,或陣營中統(tǒng)一屬性最多的那個去上即可, 比如李白就上冰傷,黑寡婦上毒傷 。
合成機制
符文是3個即可合成, 當三個符文不同時合成的符文隨機,當三個符文一致時必出相同符文 ,比如三個攻擊合成的一定是攻擊符文。
增傷,減傷,格擋加成,吸血加成四個詞條無法合成紅色符文。
因此在合成之前不要無腦一鍵合成,把重要的攻擊/暴擊/爆傷/傷害加成一類的,單獨留下湊一套再合成,這樣就能保證自己出的都是最好的。
符文機制
當一個符文套里放置的 三個符文屬性一致時,會開啟中間的額外屬性加成, 比如血量符文(紫)+600血量這種, 并且根據(jù)場上的最低符文顏色觸發(fā)品質(zhì)加成。
以上就是今天的所有內(nèi)容了,如果您還有對游戲疑惑的問題,可以私信小編解惑,你的支持就是小編碼字的動力,我們下期見

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