備受矚目的《星球大戰:亡命之徒》在公布發售日并開啟預購后,Game Informer雜志最新一期數字版曝光了關于該作的諸多新細節。玩家們翹首以盼的太空冒險之旅似乎并不如預期中那般自由,Ubisoft Massive方面明確表示,該作將不會提供行星之間的自由太空旅行功能。
這一設定與B社的《星空》有著異曲同工之妙,玩家們將限定在允許訪問的行星軌道間進行躍遷。創意總監Julian Gerighty進一步解釋了這一設計背后的理念:“對于每個行星,我們精心打造了一個環繞其周圍的軌道系統,這里充滿了各種令人興奮的興趣點、任務挑戰、戰斗場景以及未知領域等待探索。
我們為每一個衛星或行星的軌道都填充了豐富多樣的內容,而非創造一片漫無邊際的虛空。玩家將能夠從一個行星的軌道迅速穿梭至另一個,體驗緊湊而精彩的星際之旅?!背塑壍儡S遷的設定,開發人員還透露了太空中豐富多樣的活動。玩家們將有機會打擊海盜、登陸附近的空間站,而這些活動都將與游戲中的聲譽系統緊密相連。